Revolucionarios
«¡Viva la revolución!»
Los revolucionarios son antagonistas de conversión patrocinados por el Sindicato cuya misión es hacerse con el control de la estación. No tienen artilugios sofisticados ni trucos baratos: solo una causa y la fuerza de sus números.
Objetivos
Debes convertir, esposar o matar a todo el personal de Mando de la estación, sin importar el orden.
Tu objetivo no consiste en destruir la estación, sino en tomar su control, así que intenta reducir los daños en la medida de lo posible.
La revolución fracasará si mueren todos los Líderes revolucionarios; si esto ocurre, todos los Revolucionarios volverán a la normalidad.
Líderes revolucionarios & conversión
Los Líderes revolucionarios se eligen al comienzo del turno y empiezan con un flash y unas gafas de sol.
Puedes convertir a tripulantes a tu bando tomando cualquier flash y atacando a alguien con él mientras usas el modo de combate.
Sin embargo, no puedes convertir a tu objetivo si lleva protección contra destellos, como gafas de sol o una máscara de soldadura.
Otro obstáculo son esos molestos implantes de escudo mental. Estos dispositivos:
- >Impiden que la persona implantada se convierta en Revolucionario
- >Revierten la conversión de los Revolucionarios y hacen que dejen de ser leales a tu causa
- >Se destruyen de forma visible al implantarse en un Líder revolucionario, lo que delata tu identidad
- >NO protegen contra la desorientación provocada por un flash
Supón que todo el personal de Seguridad y Mando ya tiene implantado un escudo mental, aunque puede extraerse con un implantador vacío que se obtiene en la MedFab del departamento de Medicina.
Revolucionario
Un Revolucionario es un tripulante convertido por un Líder revolucionario.
Los Revolucionarios no pueden convertir a nadie por sí mismos, pero son perfectamente capaces de hacer el trabajo sucio y cumplir órdenes.