Naves de desembarco y aeronaves
Estos reglamentos rigen la autoridad, la modificación y el uso operativo de todas las aeronaves y naves de desembarco.
Autoridad de la tripulación de vuelo
- >La tripulación de vuelo puede modificar su aeronave con permiso de un miembro del mando, siempre que las modificaciones aporten alguna ventaja y no tengan fines meramente decorativos.
- >El comandante o el oficial ejecutivo pueden denegar cualquier modificación realizada en la aeronave.
- >La tripulación de vuelo puede denegar el acceso a bordo al personal, salvo que este se despliegue en la zona de operaciones o regrese de ella.
- >La tripulación de vuelo puede expulsar a cualquier miembro del personal, excepto al personal de mando, por cualquier motivo, salvo que con ello infrinja la norma anterior.
Integridad de las aeronaves
- >Queda terminantemente prohibido desmontar componentes de las aeronaves para obtener materiales destinados a otros fines.
- >Las puertas de la nave deben permanecer intactas en todo momento.
- >No se pueden manipular las puertas de la nave de forma que permanezcan INOP durante el vuelo (p. ej., bloqueándolas abiertas antes de despegar.)
Asientos y carga
- >Se puede reducir la capacidad de asientos para alojar munición o carga adicional.
- >No se pueden retirar por completo los asientos de la nave de desembarco principal; sí pueden retirarse por completo de la cañonera si NO es la única nave operativa.
Función principal de transporte
- >Si una nave de desembarco queda inaccesible o inoperativa, otra aeronave debe asumir la función de transporte.
- >Siempre que sea posible, la aeronave de sustitución debe disponer de asientos adecuados para las tropas.
Operaciones con paracaídas
- >Al efectuar lanzamientos en paracaídas, la tripulación de vuelo es responsable de:
- >Garantizar que la zona de lanzamiento sea segura.
- >Avisar al personal de cuándo debe saltar.
- >Se permiten saltos a ciegas con grupos de cuatro miembros o menos y con permiso de un miembro del personal de mando.
- >Los saltos a ciegas con cinco miembros o más requieren primero un explorador; después, el resto del personal saltará en su posición mediante una bengala o una marca designada por láser. También se necesita permiso del personal de mando.