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Controles

Puedes cambiar las teclas asignadas en cualquier momento aquí:

Abrir controles

Interfaz

En la parte superior izquierda verás todos los botones del menú con sus teclas rápidas correspondientes.

Echa un vistazo a lo que hacen, en especial al menú de gestos.

Cabe destacar que el botón del menú Ayuda de administración (ahelp) se pondrá rojo si un administrador intenta ponerse en contacto contigo.

Barra de acciones

Debajo de los botones del menú está la barra de acciones, que muestra botones para las acciones genéricas y dependientes del equipo que puede realizar tu personaje.

Pasa el cursor por encima para saber qué hacen.

También es una barra rápida: realiza esas acciones pulsando las teclas numéricas correspondientes del teclado.

Reordénalas arrastrando un icono sobre otro, o retira iconos temporalmente arrastrándolos fuera de la barra.

Barra de estado

Debajo de la ventana del chat, a la derecha, está la barra de estado, que muestra los estados de tu personaje.

Como en la barra de acciones, pasa el cursor por esos iconos para ver qué significan.

También puedes hacer clic en algunos de esos iconos.

Por ejemplo, si tu personaje se prende fuego, aparecerá un icono de fuego.

Tendrías que hacer clic con Usar sobre él para tirarte al suelo y rodar.

Lo mismo se aplica a romper las esposas si necesitas escapar de una inmovilización.

Barra de inventario

En la parte inferior encontrarás la barra de inventario, que contiene todos los iconos relacionados con tu equipo y almacenamiento, de izquierda a derecha:

  • >inventario de ropa (esquina inferior izquierda), que se abre con Abrir inventario y tiene ranuras para los ojos, la cabeza, el cuello, la cara, las orejas, el cuerpo, prendas exteriores, las manos y el calzado,
  • >ranura de la PDA, usada para guardar una PDA funcional que contenga una ID y un bolígrafo,
  • >ranura del cinturón, usada para cinturones de herramientas y mochilas propulsoras,
  • >ranura de la espalda, usada normalmente para bandoleras, mochilas y bolsas de deporte, aunque también puede guardar armas medianas o grandes y bombonas de aire de tamaño completo.
  • >ranuras de las manos, que puedes considerar ranuras de transferencia,
  • >ranuras de los bolsillos, útiles para guardar objetos pequeños y tenerlos a mano,
  • >ranura de almacenamiento del traje, que solo se puede usar con un traje espacial, un traje presurizado o una armadura.

Está pensada para bombonas de aire y mochilas propulsoras, pero también admite armas de fuego.

Nota: las especies no humanoides pueden tener ranuras algo distintas.

Movimiento

Para mover a tu personaje, usa Mover arribaMover a la izquierdaMover abajoMover a la derecha.

Los objetos que lleves y las afecciones influyen en tu velocidad de movimiento, pero también puedes mantener pulsado Caminar para caminar.

Esto reduce tu velocidad y te ayuda a evitar resbalar y caerte al caminar sobre peligros deslizantes, como cáscaras de plátano o vertidos.

\nNota: caminar puede configurarse como una opción de alternancia en el menú de controles.

Movimiento en el espacio

Si te encuentras en gravedad cero, podrás seguir moviéndote —aunque con menos fricción— mientras tengas alguna estructura al alcance.

Si te alejas por completo de la estación y quedas a la deriva en el espacio, tendrás que recurrir a las leyes del movimiento, por ejemplo lanzando objetos en la dirección contraria.

Manos

Las manos de tu personaje están representadas por las ranuras de mano, situadas en el centro de la parte inferior de la pantalla.

  • >Una de tus manos siempre es la mano activa.
  • >Cambia de mano con Intercambiar manos (siguiente) para controlar cuál está activa.
  • >Coge objetos con la mano activa vacía mediante Usar.
  • >Usa Usar para poner en otro sitio un objeto que sostengas en la mano activa, o para usarlo sobre algo o alguien, según el contexto.
  • >Presta atención a tu mano activa al interactuar con el mundo para no usar sin querer los objetos que sostengas.

Los objetos no se pueden transferir arrastrándolos y soltándolos.

Soltar y lanzar

Usa Soltar objeto para soltar (o colocar) al alcance de la mano un objeto que sostengas.

\nLanza objetos hacia el cursor con Lanzar objeto.

Arrastrar y empujar

Puedes arrastrar entidades móviles —artículos, objetos y seres como los jugadores— siempre que tengas una mano vacía.

  • >Usa Tirar de objeto para empezar a arrastrar.
  • >Empuja las entidades arrastradas hacia el cursor con Mover objeto arrastrado.
  • >Para soltarlas, pulsa Soltar objeto arrastrado o vuelve a arrastrar la misma entidad.

También puedes usar Soltar objeto para soltar de tu mano activa las entidades arrastradas.

Interacciones

El juego dispone de seis tipos de interacciones sensibles al contexto, accesibles mediante distintos métodos.

Estándar y alternativa

Hacer clic con Usar realiza interacciones estándar.

Dependen en gran medida del objeto que sostengas y de aquello sobre lo que hagas clic.

Las interacciones estándar van desde hacer clic en mesas para poner sobre ellas los objetos que sostengas hasta usar objetos del mundo con las manos vacías y, lo más habitual, usar los objetos que sostengas para interactuar con seres y otros objetos.

En algunas situaciones puedes intercambiar objetos directamente haciendo clic.

Por ejemplo, si sostienes un vaso de precipitados, haz clic en una máquina que contenga otro.

Algunos objetos tienen interacciones alternativas: usa Activar objeto en el mundo de forma alternativa para cerrar con llave taquillas, expulsar componentes como baterías de otros objetos, etc.

Activación

Interactúa con objetos como recipientes incluso con las manos ocupadas mediante interacciones de activación con Activar objeto en el mundo.

Esto te permite, por ejemplo, abrir recipientes sin recogerlos, abrir puertas sin usar el objeto que sostengas y accionar armas de fuego.

Cabe destacar que puedes pulsar Activar objeto en el mundo sobre un ser para abrir el menú de desvestir, que te permite ver su inventario e intentar quitárselo.

En la mano

Muchos objetos también tienen interacciones de uso en la mano, como abrir botellas, empuñar con ambas manos armas de fuego a dos manos y armas cuerpo a cuerpo grandes (garrotes, lanzas, hachas, fregonas, escopetas, etc.), o accionar armas de fuego.

Puedes realizarlas haciendo clic en la mano activa, pero merece la pena recordar las teclas rápidas: Activar objeto en mano y Activar objeto en mano de forma alternativa para las interacciones en la mano estándar y alternativa, respectivamente.

Clic y arrastre

Para «usar» un ser (jugador o PNJ) sobre un objeto estático, haz clic sobre él y arrástralo hasta dicho objeto con Usar.

\n(No debe confundirse con arrastrar.)

Úsalo para:

  • >Poner a un ser en una silla, una cama, una cámara criogénica, etc.
  • >Subirte a una mesa; también puedes pulsar Activar objeto en el mundo de forma alternativa sobre ella.
  • >Abrir el menú de desvestir arrastrando a otro ser sobre tu personaje; también puedes hacerlo con Activar objeto en el mundo, como se indicó antes.

Señalar

Usa Control del juego para señalar un lugar del mundo y crear una flecha temporal visible para todo el mundo.

Conclusión

Las interacciones principales son:

  • >estándar (Usar),
  • >alternativa (Activar objeto en el mundo de forma alternativa),
  • >activación (Activar objeto en el mundo),
  • >uso en la mano (Activar objeto en mano),
  • >uso alternativo en la mano (Activar objeto en mano de forma alternativa),
  • >clic y arrastre (que solo se utiliza para poner seres sobre objetos).

No te preocupes por tener que memorizarlas: suelen ser intuitivas y coherentes entre las categorías de entidades, y descubrirás que la mayoría de ellas solo usan una o dos interacciones.

Se puede seguir interactuando con los objetos mientras están guardados en recipientes.

Menús contextuales

Haz clic con Abrir menú contextual sobre cualquier entidad interactiva para abrir el menú contextual, que muestra interacciones adicionales que puedes realizar en ese momento.

El menú contextual puede ofrecer interacciones como:

  • >transferir todo el contenido de un recipiente que sostengas en la mano activa a otro recipiente,
  • >dividir pilas de objetos mediante cantidades preestablecidas,
  • >elegir cantidades de transferencia más precisas para sustancias químicas,
  • >mostrar los pasos de desmontaje de los objetos.

Si haces clic con Abrir menú contextual sobre un montón de objetos, abrirás el menú de entidades, que enumera las entidades superpuestas con las que puedes interactuar de forma normal.

Examinar

Si alguna vez tienes dudas sobre una entidad, ya sea un objeto o un ser, examínala con Examinar.

También puedes examinar los objetos enumerados en el menú de entidades.

Además de ver la descripción de la entidad, aparecerán varios iconos en la parte inferior derecha del menú:

  • >un icono con un signo de interrogación que enlaza a la sección correspondiente de la guía,
  • >un icono con un rayo para ver las estadísticas del objeto,
  • >un icono con un corazón para ver la salud de un ser,
  • >y más.

Inventario y ropa

Todos los objetos se pueden equipar o desequipar usando Usar en la ranura adecuada.

La forma más fácil de ponerte (o equiparte) una prenda es usarla en la mano activa con Activar objeto en mano.

Algunos objetos no permiten hacerlo, así que quizá tengas que equiparlos manualmente equiparlos en la ranura adecuada.

Algunas prendas tienen inventarios internos y se comportan como recipientes.

Pilas de objetos

Para dividir por la mitad una pila de objetos, usa Activar objeto en el mundo de forma alternativa.

Ranuras de espalda y cinturón

Si tienes una bolsa o un cinturón, abre sus inventarios con Activar objeto en el mundo o haciendo clic en los miniiconos de la parte inferior derecha de sus iconos.

También puedes usar para ello las teclas rápidas Control del juego y Control del juego.

Pulsa Control del juego para equipar rápidamente: guardará con rapidez el objeto de tu mano activa en la bolsa o, si tienes la mano vacía, equipará en ella el último objeto añadido a la bolsa.

\nControl del juego hace lo mismo con el cinturón, lo que agiliza el acceso a las herramientas.

\nConsejo: también puedes equipar rápidamente objetos individuales guardados en la ranura de la espalda.

Organización de inventarios en cuadrícula

Reordena los objetos arrastrándolos con Mover objeto almacenado.

Mientras los arrastras, gíralos con Rotar objeto almacenado.

Haz clic con Control del juego sobre un objeto de un recipiente para guardar su posición, de modo que siempre vuelva a ella al guardarlo.

Consulta las posiciones guardadas pasando el cursor sobre los objetos.

Cámara

Ajusta el zoom de la cámara con Acercar y Alejar, y restablécela con Restablecer zoom.

\nGírala con Rotar a la izquierda y Rotar a la derecha, y restablécela con Restablecer.

\nNota: los mapas suelen estar diseñados para jugar con la rotación predeterminada de la cámara.

Para obtener más detalles sobre los controles, puedes consultar la Wiki.