WIKI MARINESDiscord

Operativos nucleares

"OPERATIVOS, PREPARADOS. VUESTROS OBJETIVOS SON SENCILLOS.

ENTREGAD LA CARGA Y SALID ANTES DE QUE DETONE. COMIENZA LA MISIÓN."

Sprite de alistarse - Space Station 14

Te acaban de elegir como operativo nuclear del Sindicato. Solo tienes un objetivo: hacer volar una de las mejores naves de Nanotrasen con un explosivo de fisión nuclear.

Operativos

Tu equipo estará formado por varios roles distintos:

  • >Operativos, soldados comunes que se encargan del trabajo pesado.
  • >El Sanitario, que trabaja con reactivos para elaborar medicamentos o armas químicas.
  • >El Comandante, que prepara el plan y dirige al equipo.
Sprite de traje reforzado rojo sangre - Space Station 14
Sprite de traje presurizado del sanitario - Space Station 14
traje presurizado del sanitario
Sprite de traje presurizado del comandante - Space Station 14
traje presurizado del comandante

Si te han elegido como Sanitario o Comandante, pero no te sientes preparado, uno de tus compañeros puede asumir tus responsabilidades.

El disco

Cada operativo comienza con un localizador que debes encender y llevar contigo en todo momento. Siempre apuntará hacia el disco de autenticación nuclear.

El disco pertenece al Capitán, que casi siempre lo llevará encima. Sigue la dirección de la flecha del localizador hasta el disco y haz lo que sea necesario para conseguirlo.

Sprite de localizador - Space Station 14
Sprite de disco de autenticación nuclear - Space Station 14

Preparativos

Cada miembro de tu escuadrón ha recibido un enlace de comunicaciones para comprar todo lo necesario para la misión, igual que los traidores.

Sprite de tu enlace - Space Station 14
tu enlace

Puedes comprar el mismo tipo de equipo que los traidores, pero tienes acceso a material de mayor calidad y más telecristales para gastar.

Sprite de Armamento - Space Station 14
Armamento
Sprite de Munición - Space Station 14
Munición
Sprite de Explosivos - Space Station 14
Explosivos
Sprite de Equipo - Space Station 14
Equipo
Sprite de Sustancias químicas - Space Station 14
Sustancias químicas
Sprite de Engaño - Space Station 14
Engaño
Sprite de Sabotaje - Space Station 14
Sabotaje
Sprite de Implantes - Space Station 14
Implantes
Sprite de Aliados - Space Station 14
Aliados
Sprite de Inútil - Space Station 14
Inútil

También tendrás que decidir si quieres declarar la guerra. Si lo haces, cada integrante del equipo recibirá 40 telecristales adicionales.

Sin embargo, la tripulación conocerá vuestra existencia de inmediato y tendrá mucho tiempo para prepararse antes de vuestra llegada.

El Comandante es la única persona que puede declarar la guerra. Decide rápido: ¡la oferta es por tiempo limitado!

Sprite de declarador de guerra - Space Station 14

Cómo llegar a la estación

Tienes el plan y tienes el equipo. Ahora ejecútalo.

Coge una mochila propulsora de la armería y ve con los demás operativos hasta vuestra lanzadera.

Entre otras cosas que quizá necesites, en la lanzadera encontrarás un ordenador IFF. Te permite ocultarte de otras naves y de los escáneres de masas cuando Mostrar IFF y Mostrar nave están desactivados.

Cuando todos estéis preparados, viajad por FTL hasta la estación y acercaos con las mochilas propulsoras. No olvidéis el código, los localizadores ni la bomba si vais a llevarla.

Sprite de propulsor - Space Station 14
Sprite de computadora IFF - Space Station 14

La bomba nuclear & procedimiento de armado

En tu lanzadera hay un papel con los códigos de autenticación nuclear. Comprueba si el ID de la bomba coincide con el de tu lanzadera. Si no coincide, armarás la bomba de la estación en su lugar.

  • >Consigue el disco de autenticación nuclear e introdúcelo en la bomba.
  • >Introduce el código de autenticación nuclear y pulsa "E" en el teclado numérico para confirmarlo.
  • >Para iniciar la secuencia de autodestrucción, pulsa ARM. La bomba explotará tras 300 segundos.
  • >Defiende la bomba, ¡aunque te cueste la vida! Los requisitos de la misión no incluyen que regreses.
  • >Alguien tarda 30 segundos en desarmar la bomba. Es posible volver a armarla, pero las probabilidades de éxito de la misión disminuyen si permites que ocurra.
  • >Si se vuelve a armar la bomba, el temporizador continuará desde el punto en que se detuvo.
Sprite de El explosivo de fisión nuclear - Space Station 14
El explosivo de fisión nuclear

Condiciones de victoria

El vencedor de la ronda se anuncia en la pantalla final, junto con la magnitud de su victoria.

¡Victoria mayor del Sindicato!

  • >La bomba detona en la estación.
  • >La tripulación escapa en la lanzadera de evacuación, pero la bomba sigue armada.
  • >La bomba está armada y llega a Mando Central en la lanzadera de evacuación.

Victoria menor del Sindicato

  • >La tripulación escapa en la lanzadera de evacuación, pero sobreviven todos los operativos.
  • >La tripulación escapa y mueren algunos operativos, pero la tripulación pierde el disco.

Victoria neutral

  • >La bomba detona fuera de la estación.

Victoria menor de la tripulación

  • >La tripulación escapa en la lanzadera de evacuación con el disco y mueren algunos operativos.

¡Victoria mayor de la tripulación!

  • >Mueren todos los operativos.
  • >La tripulación hace estallar con la bomba el puesto avanzado de los operativos nucleares.