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Ladrones

«¡Pa mí! ¡Me llevo esto! ¡Y esto! Uy, no te importará que coja aquello...»

Sprite de capa del vacío - Space Station 14

Los ladrones son delincuentes de poca monta, pero astutos, incapaces de resistirse a las pertenencias ajenas. Tras tu última detención te implantaron un implante pacifista, aunque eso no impedirá que amplíes tu colección.

El arte del robo

A diferencia de otros antagonistas, es importante que no te atrapen, porque el implante no te permitirá atacar sin motivo.

Solo puedes recurrir a la violencia para escapar si Seguridad inicia la pelea y, como trabajas en solitario, nadie acudirá a sacarte del apuro.

Pese a todo, lograrás llevarte lo que deseas mediante perseverancia, agilidad manual, unas cuantas herramientas y tus dotes de carterista.

Estas dotes te ofrecen una ventaja: puedes quitar objetos a otras personas sin que siquiera se den cuenta. Con práctica, podrás robar una cartera sin interrumpir la conversación.

Conviene llevar guantes; de lo contrario, tus huellas acabarán delatándote.

Herramientas del oficio

Dispones de otras dos ventajas: una baliza y una bandolera.

La baliza permite enviar a casa de forma segura los tesoros demasiado difíciles de llevar durante la evacuación. Busca un lugar apartado, despliega la baliza y fija las coordenadas del escondite.

Al final del turno, todos los objetos valiosos cercanos serán teletransportados al almacén, lo que cumplirá tu objetivo.

Sin embargo, si alguien la encuentra, te delatará al instante y facilitará mucho la recuperación de lo robado. ¡Escóndela bien!

Sprite de baliza de robo - Space Station 14

La bandolera puede contener... todo lo que consigas llevarte. Puedes elegir dos conjuntos para preparar el golpe perfecto.

Sprite de zurrón de ladrón sin determinar - Space Station 14
Sprite de Anatomía - Space Station 14
Anatomía
Sprite de Especialista en brechas - Space Station 14
Especialista en brechas
Sprite de Camaleón - Space Station 14
Camaleón
Sprite de Comunicador - Space Station 14
Comunicador
Sprite de Adormecedor - Space Station 14
Adormecedor
Sprite de Contrabandista - Space Station 14
Contrabandista
Sprite de Agente del Sindicato - Space Station 14
Agente del Sindicato

La pieza central de la colección

La cleptomanía te llevará lejos. Un día robarás figuritas; al siguiente, una enorme máquina industrial.

No importa: tarde o temprano, todo acabará en la colección.

Puedes robar objetos si los llevas contigo al llegar al Mando Central. Si no puedes hacerlo, deja los objetos grandes junto a la baliza: ella los trasladará al almacén.

Algunos objetivos vivos se mostrarán poco dispuestos a colaborar. Asegúrate de que sigan con vida y estén contigo o junto a la baliza al final del turno.

Entre tus deseos pueden encontrarse, entre otras cosas:

Sprite de Figuritas - Space Station 14
Figuritas
Sprite de Tarjetas de identificación - Space Station 14
Tarjetas de identificación
Sprite de Estructuras - Space Station 14
Estructuras
Sprite de Animales/mascotas - Space Station 14
Animales/mascotas