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Capacidades de SCP-106

Aquí se describen las capacidades activables de las que dispone el objeto y sus mecánicas exclusivas.

Información general sobre el Viejo

Capacidad «Teletransporte»

Al activarla, puedes atravesar cualquier obstáculo durante un breve periodo.

Esta capacidad solo funciona fuera de la cámara de contención.

Capacidad «Teletransporte a la dimensión de bolsillo»

Al activarla, te teletransportas a la dimensión de bolsillo.

Esta capacidad solo funciona fuera de la cámara de contención.

Capacidad «Teletransporte al complejo»

Al activarla, te teletransportas a un lugar aleatorio del complejo.

Esta capacidad solo funciona fuera de la cámara de contención.

Capacidad «Encarnación del sufrimiento»

Al activarla, puedes descubrir nuevas capacidades mediante el sufrimiento absorbido de las personas capturadas.

Capacidad «Convertirse en fantasma»

Al activarla, adoptas la forma de un fantasma. Esto te permite abandonar el cuerpo principal y atravesar obstáculos.

Esta capacidad funciona dentro de la cámara y es imprescindible para escapar.

Más información sobre los métodos de fuga

Capacidad «Hoja del dolor»

Al activarla, el Viejo obtiene una hoja que inflige mucho daño cortante.

Esta capacidad solo funciona en la dimensión de bolsillo.

Cuesta 20 puntos de «sufrimiento» en la tienda.

Capacidad «Desgarro»

Al activarla, el miedo de todas las personas cercanas alcanza su nivel máximo.

Esta capacidad solo funciona fuera de la cámara de contención.

Cuesta 20 puntos de «sufrimiento» en la tienda.

Capacidad «Contaminación»

Al activarla, liberas una cantidad moderada de podredumbre negra que ralentiza a cualquiera que la pise.

Cuesta 15 puntos de «sufrimiento» en la tienda.

Capacidad «Reversión»

Al activarla sobre un cadáver humano, SCP-106 se teletransporta hasta el cadáver, que a su vez es enviado a la dimensión de bolsillo.

Esta capacidad es imprescindible para escapar.

Esta capacidad solo está disponible en forma de fantasma.

Capacidad «Abandonar el fantasma»

Al activarla, destruyes al fantasma y regresas al cuerpo de SCP-106.

Esta capacidad solo está disponible en forma de fantasma.

Capacidad «Paso sombrío»

Al activarla, puedes atravesar cualquier obstáculo durante un breve periodo.

Esta capacidad solo está disponible en forma de fantasma.

Mecánicas de SCP-106

Mecánica de la tienda interna

El juego cuenta con un sistema exclusivo que permite al Viejo comprar nuevas capacidades a cambio de «sufrimiento», la moneda de la tienda.

SCP-106 obtiene 2 puntos de «sufrimiento» por cada persona que teletransporta a la dimensión de bolsillo.

Dimensión de bolsillo

En el juego existe una dimensión de bolsillo propia del Viejo, adonde van a parar sus víctimas.

Además del propio Viejo, que recorre sus pasillos, en la dimensión habitan otros monstruos. ¡Ten cuidado!

¿Cómo escapar de la dimensión de bolsillo?

En algunas salas puede aparecer una escalera que te teletransporta de vuelta al complejo o te lleva a la siguiente planta de la dimensión de bolsillo.

Fantasma

En el juego existe una forma especial de SCP-106 llamada «fantasma». Esta forma permite al Viejo salir de la cámara de contención e intentar escapar.

Para completar la fuga, el fantasma debe encontrar un cadáver y usar sobre él la capacidad «Reversión». ¡A partir de ese momento podrás jugar plenamente como SCP-106!

Eso sí: cuando controles al fantasma, actúa con sigilo, pues desaparecerá si una persona lo examina.

Más información sobre los métodos de fuga