La estación y los turnos
Cada ronda de SS14 es un turno independiente que transcurre en una de las muchas estaciones disponibles.
Las rondas suelen durar entre 45 y 90 minutos, pero puedes entrar o salir en cualquier momento.
Terminal de lanzaderas
Si te incorporas cuando el turno ya ha empezado, lo más probable es que aparezcas en el terminal de lanzaderas.
Allí puedes tomar algo, hablar con otros jugadores y esperar la lanzadera que te llevará a la estación.
Las pantallas de las paredes mostrarán el tiempo estimado hasta su llegada.
Cuando llegue, sólo tienes que subir a bordo para viajar a la estación.
Permanece dentro del terminal y no te quedes en la zona de aterrizaje. Las lanzaderas que llegan pueden aplastarte
Orientación
Cada estación cuenta con una gran variedad de lugares que visitar.
Hay departamentos específicos donde se trabaja y zonas comunes en las que puedes descansar y conversar.
Los mapas de la estación ofrecen una vista general y usan marcadores de colores para señalar distintos lugares.
Las señales de las paredes indican el camino hacia los diferentes departamentos.
Salida de la estación
Al final del turno (salvo que ocurra un desastre nuclear), abandonarás la estación en la lanzadera de evacuación.
Cuando se solicite, un anuncio avisará a la tripulación e indicará que llegará en 10 minutos.
Una vez que atraque, tendrás que llegar hasta ella, subir a bordo y sobrevivir al viaje hacia el Mando Central.
La ronda no termina oficialmente hasta que llegues al Mando Central.
Si necesitas abandonar la ronda antes de tiempo, puedes usar una unidad de sueño criogénico.
Entra en ella y desconéctate: tus pertenencias quedarán guardadas para que nadie pueda robarlas ni utilizarlas de forma indebida.
Más información
¿Estás aprendiendo los controles? Consulta aquí los diferentes controles
¿No sabes cómo desempeñar un trabajo? Consulta aquí la lista de departamentos
¿No dejas de morir? Consulta aquí la guía de supervivencia