Estados
El Tímido posee varios estados exclusivos que determinan sus capacidades y mecánicas.
Cuando juegues como el Tímido, podrás identificar tu estado mediante la representación de tu rostro situada a la derecha, en el panel de efectos de estado. Al pasar el ratón por encima, verás una descripción más detallada y comentarios de tu «voz» interior sobre la situación.
El personal del complejo puede identificar el estado por los sonidos que emite el Tímido. Algunos estados también presentan acciones o aspectos únicos y reconocibles.
Información general sobre el Tímido
Normal
En este estado, el Tímido se mueve despacio y no puede atacar. Es el estado predeterminado de la entidad cuando aparece en la ronda.
Para pasar a otro estado, debe desollarse el rostro o esperar a que alguien vea su cara, ya sea en persona o en una fotografía.
Este estado se reconoce por el llanto de la entidad y su baja velocidad de movimiento.
Ira incipiente
En este estado, el Tímido no puede moverse, tiembla y emite un sonido fuerte.
El estado dura 40 segundos, tras los cuales el Tímido pasa automáticamente al estado «Ira».
El Tímido pasa a este estado cuando alguien ve su rostro. Puede ocurrir de las siguientes formas:
- >En persona, cuando tú y el Tímido os miráis directamente a la cara.
- >En una fotografía; basta con examinarla.
Este estado se reconoce por el fuerte sonido y los temblores de la entidad.
Ira
Al pasar a este estado, la entidad buscará a quienes hayan visto su rostro para matar brutalmente a sus objetivos.
El Tímido pasará al siguiente estado cuando:
- >Mate a todos sus objetivos o estos dejen de existir.
- >Transcurran unos 4 minutos desde el inicio del estado.
Este estado se reconoce por el fuerte rugido del Tímido, su gran velocidad y la forma decidida en que se desplaza por el complejo.
Dormido/Sentado
En este estado, el Tímido no puede moverse y queda en una posición vulnerable.
Puede entrar en él de las siguientes formas:
- >Al salir del estado «Ira». Podrá despertarse pasado un tiempo.
- >Al usar la habilidad «Sentarse». Podrá volver a levantarse enseguida.
- >Al agotar toda su resistencia y quedar aturdido. Volverá a levantarse pasado un tiempo.
En este estado, el Tímido llora con más frecuencia y segrega más lágrimas. También se le puede arrastrar.
Este estado se reconoce por su aspecto característico: la entidad está «sentada» y emite sonidos de llanto.
Rostro desollado
Este estado exclusivo se produce cuando la entidad se arranca toda la piel del rostro y pierde sus facciones.
Más información sobre las habilidades
En este estado, puede atacar libremente al personal del complejo, abrir esclusas y compuertas blindadas cerradas y moverse algo más deprisa.
Hasta que se restaure el rostro, mirarlo no hará que la entidad pase al estado «Ira», ni siquiera si se observa una fotografía.
Para salir de este estado, es necesario restaurar el rostro. Esto ocurrirá automáticamente 15 minutos después de entrar en él, aunque el proceso puede acelerarse curándolo a mano con parches médicos.
Más información sobre el restablecimiento de la contención
Este estado se reconoce por el particular sonido estridente que emite la entidad y porque se desplaza libremente por el complejo.