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Ninja espacial

«Araña de la noche, silencioso es mi mordisco».

Eres un mercenario de élite al que el Clan de la Araña ha enviado para sembrar el caos en la estación. Estás equipado para actuar con sigilo, pero de forma letal.

Tanto si acabas cubierto de sangre como si evitas los problemas, tu disciplina te ha enseñado que al menos debes intentar cumplir tus objetivos. ¡Por el honor!

Equipo estándar

Comienzas con un acidificador de muerte implantado para que, si te capturan o mueres en combate, tu valioso equipo no caiga en manos enemigas.

Tu bolsa contiene herramientas y una caja de supervivencia. También llevas una mochila propulsora y un localizador que te guiará hasta la estación.

Sprite de mochila propulsora - Space Station 14
Sprite de localizador de estación - Space Station 14

Tu traje

Sprite de tu visor - Space Station 14
tu visor
Sprite de tu traje - Space Station 14
tu traje
Sprite de tus botas - Space Station 14
tus botas

El objeto más importante que posees es tu traje; sin él, ninguna de tus habilidades funcionará.

El traje necesita energía, que obtiene de su batería interna. Puedes sustituirla, y una batería de gran capacidad te convertirá en un ninja sumamente eficaz.

Puedes recargar directamente la batería interna mediante tus guantes. Consulta la carga actual examinando el traje o mirando el práctico aviso de batería de la pantalla.

El atuendo también incluye unas botas especiales que te mantienen ágil, erguido y sujeto al suelo sin consumir energía. Además, el visor te protege de los destellos.

Guantes ninja

Sprite de tus guantes - Space Station 14
tus guantes

Estos guantes son tu herramienta fundamental. Están fabricados con nanomáquinas aisladas para que puedas infiltrarte con elegancia en zonas restringidas sin dejar huellas.

Dispones de una acción para activar o desactivar los guantes. Cuando están activados, permiten usar habilidades especiales al interactuar con objetos con una mano vacía y el modo de combate desactivado.

Las habilidades de los guantes incluyen:

  • >Forzar electrónicamente puertas y esclusas.
  • >Drenar energía de transformadores como APC, subestaciones o SMES (el drenaje es más eficiente cuanto mayor sea la tensión).
  • >Aplicar una descarga eléctrica a una criatura para aturdirla y causarle un poco de daño.
  • >Manipular equipos de la estación para completar objetivos.

Katana de energía

Sprite de katana de energía - Space Station 14

Has jurado vivir por la espada y te niegas a usar armas de fuego. Por suerte, tienes una espada bastante impresionante.

Tu katana de energía causa mucho daño y puedes hacer que vuelva a tu mano a costa de energía del traje. Cuanto más lejos esté, más energía necesitarás para recuperarla.

Mientras la sostienes, también puedes teletransportarte a cualquier lugar que veas, incluso a través de ventanas. Las cargas necesarias se regeneran despacio, así que reserva una o dos por si necesitas huir rápidamente.

Carga del Clan de la Araña

Sprite de carga del Clan de la Araña - Space Station 14

Es un explosivo C-4 modificado que encontrarás en tu bolsillo. Produce una gran explosión, pero debe armarse en la zona objetivo, pues hacerlo es uno de tus objetivos.

No se puede activar manualmente, así que colócalo en una pared o mueble cerca del objetivo asignado. Elige bien: no se puede retirar después de fijarlo.

Objetivos

  • >Descargar [9-13] nodos de investigación: usa los guantes en un servidor de I&D que tenga varias tecnologías desbloqueadas. Quizá debas desbloquearlas tú si no hay suficientes para robar.
  • >Forzar [15-40] puertas de la estación: usa los guantes para piratear esa cantidad de esclusas.
  • >Detonar la carga del Clan de la Araña: colócala en el lugar indicado y hazla estallar.
  • >Provocar una \"amenaza\": usa los guantes en una consola de comunicaciones.
  • >Poner a todo el mundo en busca y captura: usa los guantes en una consola de antecedentes penales.
  • >Sobrevivir: no mueras.