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Operativos nucleares

«OPERATIVOS, PREPÁRENSE. SUS OBJETIVOS SON SENCILLOS.

ENTREGUEN LA CARGA Y SALGAN ANTES DE QUE DETONE. COMIENCEN LA MISIÓN».

Sprite de alístate - Space Station 14

Acabas de ser elegido como operativo nuclear del Sindicato. Tu único objetivo es volar por los aires una de las mejores naves de Nanotrasen con un explosivo de fisión nuclear.

Operativos

Tu equipo estará compuesto por varias funciones:

  • >Los operativos, soldados comunes encargados del trabajo duro.
  • >El sanitario, que trabaja con reactivos para elaborar medicamentos o armas químicas.
  • >El comandante, que prepara el plan y dirige al equipo.
Sprite de traje presurizado rojo sangre - Space Station 14
Sprite de traje presurizado del sanitario - Space Station 14
traje presurizado del sanitario
Sprite de traje presurizado del comandante - Space Station 14
traje presurizado del comandante

Si te han elegido como sanitario o comandante pero no te sientes preparado, uno de tus compañeros puede asumir tus responsabilidades.

El disco

Cada operativo empieza con un localizador que debes encender y llevar contigo en todo momento. Siempre señalará hacia el disco de autenticación nuclear.

El disco pertenece al capitán, que casi siempre lo llevará encima. Sigue la flecha del localizador hasta el disco y haz lo que sea necesario para conseguirlo.

Sprite de localizador - Space Station 14
Sprite de disco de autenticación nuclear - Space Station 14

Preparación

Cada miembro del escuadrón recibe un dispositivo de enlace para comprar todo lo necesario para la misión, igual que los traidores.

Sprite de tu dispositivo de enlace - Space Station 14
tu dispositivo de enlace

Puedes comprar los mismos tipos de equipo que los traidores, pero tendrás material de mayor calidad y más telecristales para gastar.

Sprite de Armamento - Space Station 14
Armamento
Sprite de Munición - Space Station 14
Munición
Sprite de Explosivos - Space Station 14
Explosivos
Sprite de Indumentaria - Space Station 14
Indumentaria
Sprite de Sustancias químicas - Space Station 14
Sustancias químicas
Sprite de Engaño - Space Station 14
Engaño
Sprite de Sabotaje - Space Station 14
Sabotaje
Sprite de Implantes - Space Station 14
Implantes
Sprite de Aliados - Space Station 14
Aliados
Sprite de Inútil - Space Station 14
Inútil

También tendrás que decidir si quieres declarar la guerra. Si lo haces, cada miembro del equipo recibirá 40 telecristales adicionales.

Sin embargo, la tripulación sabrá de inmediato que existes y tendrá tiempo de sobra para prepararse.

Solo el comandante puede declarar la guerra. Decide rápido: ¡la oferta es por tiempo limitado!

Sprite de declarador de guerra - Space Station 14

Llegar a la estación

Ya tienes el plan y el equipo. Ahora, ejecútalo.

Toma una mochila propulsora de la armería y dirígete con los demás operativos a la lanzadera.

Allí encontrarás, entre otras cosas que puedas necesitar, una computadora IFF. Esta permite ocultarse de otras naves y de los escáneres de masas si desactivas Show IFF y Show Vessel.

Cuando todo el mundo esté listo, viaja por FTL hasta la estación y acércate con la mochila propulsora. No olvides el código, los localizadores ni la bomba nuclear si decides llevarla.

Sprite de mochila propulsora - Space Station 14
Sprite de ordenador IFF - Space Station 14

La bomba nuclear y el procedimiento de armado

En la lanzadera hay un papel con los códigos de autenticación nuclear. Comprueba que la identificación de la bomba coincida con la indicada en la lanzadera. De lo contrario, armarás la bomba de la estación.

  • >Consigue el disco de autenticación nuclear e introdúcelo en la bomba.
  • >Escribe el código de autenticación nuclear y pulsa «E» en el teclado numérico para introducirlo.
  • >Para iniciar la secuencia de autodestrucción, pulsa ARM. La bomba explotará al cabo de 300 segundos.
  • >Defiende la bomba, ¡aunque te cueste la vida! Regresar no forma parte de los requisitos de la misión.
  • >Se tardan 30 segundos en desarmar la bomba. Es posible volver a armarla, pero permitir que la desarmen reduce las probabilidades de éxito.
  • >Si vuelven a armarla, el temporizador reanudará la cuenta desde donde se detuvo.
Sprite de Explosivo de fisión nuclear - Space Station 14
Explosivo de fisión nuclear

Condiciones de victoria

La pantalla de fin de ronda anuncia al vencedor y la magnitud de su victoria.

¡Victoria mayor del Sindicato!

  • >La bomba detona en la estación.
  • >La tripulación escapa en la lanzadera de evacuación, pero la bomba sigue armada.
  • >La bomba se entrega armada al Mando Central en la lanzadera de evacuación.

Victoria menor del Sindicato

  • >La tripulación escapa en la lanzadera de evacuación, pero sobreviven todos los operativos.
  • >La tripulación escapa y mueren algunos operativos, pero pierde el disco.

Victoria neutral

  • >La bomba detona fuera de la estación.

Victoria menor de la tripulación

  • >La tripulación escapa en la lanzadera de evacuación con el disco y mueren algunos operativos.

¡Victoria mayor de la tripulación!

  • >Mueren todos los operativos.
  • >La tripulación destruye con la bomba la base de los operativos nucleares.