Antagonistas menores
Los antagonistas menores son funciones controladas por fantasmas que ofrecen a los muertos una segunda oportunidad de divertirse —¡o sembrar el caos!— en la estación. Aparecen como resultado de eventos aleatorios.
Clon paradójico
Es una copia perfecta de un tripulante al azar, traída hasta aquí por una anomalía espaciotemporal. Para corregir la paradoja y sobrevivir, debe encontrar y matar al original.
No posee habilidades especiales, pero su aspecto, ADN, huellas dactilares, ropa, equipo e identificación son completamente idénticos. Por eso resulta difícil saber quién es el original y quién la copia... ¡a menos que conozcas muy bien a tus compañeros!
Espíritu vengativo
Los espíritus vengativos son seres efímeros de ectomateria que acechan a la tripulación y absorben su esencia vital.
- >Tu esencia es tu propia fuerza vital. Pierdes esencia cuando recibes daño.
- >La esencia también se consume al utilizar habilidades.
- >Para obtener esencia, primero examina las almas y calcula su valor. Cuanto más valiosa sea un alma, más esencia proporcionará. Después debes absorberla de una persona en estado crítico, muerta o dormida. Todo esto se hace mediante Usar.
- >La esencia robada sirve para comprar habilidades nuevas con las que neutralizar a la tripulación con mayor eficacia.
- >Cuando absorbes un alma o utilizas una habilidad, te vuelves vulnerable. El estado Forma corpórea te lo indica.
Rey Rata
Los Reyes Rata son roedores gigantes capaces de crear ejércitos de ratas al consumir enormes cantidades de comida.
- >Dispones de varias habilidades cuyo coste se paga con hambre.
- >Invocar ejército llama a un sirviente rata. Puedes ordenarle que se quede quieto, te siga, ataque a un objetivo concreto o despedace todo lo que encuentre.
- >Invocar guardia llama a un guardia rata. No puedes darle órdenes de la forma habitual porque lo controla otro jugador. El guardia es una rata grande que, a cambio de mucha hambre, puede invocar sirvientes rata para que lo ayuden.
- >Puedes crear una nube de amoníaco mediante el Dominio del Rey Rata. Este gas morado es ligeramente venenoso para los humanos, pero cura a las ratas.
- >Rebuscar en un cubo de basura desde el menú contextual permite recoger migas de comida para reponer tu ejército.
- >Eres más fuerte que la mayoría de los animales. Tanto tú como tus sirvientes podéis hablar y pasar por debajo de esclusas y mesas.
- >¡Pero tus subordinados son muy frágiles! Cuidado con el vacío, las explosiones y los objetos cortantes.
Dragón espacial
Los dragones espaciales son peces alienígenas gigantes capaces de devorar a la tripulación y crear portales de carpas.
- >Los dragones tienen mandíbulas poderosas que les permiten devorar infraestructura, como puertas, ventanas y paredes.
- >También pueden curarse devorando tripulantes inconscientes o muertos.
- >Tu Aliento de dragón es un proyectil incendiario que avanza en línea recta, explota varias veces y prende todo lo que encuentra. ¡Procura no alcanzar a tus propias carpas!
- >Puedes invocar un portal de carpas. Tras aparecer, tarda 5 minutos en cargarse y durante ese tiempo es vulnerable. Después se vuelve invulnerable y continúa invocando carpas mientras el dragón siga vivo. El portal también cura en un radio pequeño a las carpas y al dragón que estén cerca.
- >Si destruyen el portal antes de que termine de cargarse, sufrirás daño de retroalimentación temporal.
- >Si pasan 5 minutos sin que hayas desbloqueado un portal, desaparecerás.
- >Los dragones que completen tres portales no desaparecerán jamás, aunque todavía pueden morir.
Slimes y arañas
Los slimes y las arañas no tienen nada especial, pero infestan la estación de manera independiente de vez en cuando. Persiguen y atacan todo lo que ven.
- >Los slimes pueden infligir daño adicional por ácido o veneno, según su color. El agua les afecta igual que a las personas slime.
- >Las arañas poseen una mordedura venenosa y pueden crear telarañas difíciles de atravesar, aunque fáciles de cortar. También son capaces de romper puertas, ventanas y esclusas.