Lanzaderas
Construir una lanzadera es sencillo, aunque bastante caro y difícil de lograr en menos de una hora.
Es una buena actividad si te sobra bastante tiempo y te apetece un pequeño reto.
Primeros pasos
Piezas necesarias:
Piezas opcionales:
Cimientos
Para este paso necesitarás chapas de acero, barras metálicas y baldosas (opcionales).
Sal al espacio con chapas de acero y barras metálicas en la mano y haz clic en el borde de la estación para colocar entramado.
Coloca una línea de entramado a unas 3-4 casillas de la estación y empieza a construir una plataforma con él.
Continúa hasta tener una plataforma de al menos 3x3, conectada a la estación mediante una única línea de entramado.
Cuando termines de construir la base de la lanzadera, puedes usar el cortaalambres para cortar el entramado de conexión que une la nave nueva con la estación.
Esta plataforma se considera una estructura distinta de la estación, por lo que no tendrá gravedad ni quedará sujeta por un anclaje de estación: podrá moverse libremente.
Puedes ampliar aún más la plataforma de entramado haciendo clic justo fuera del borde con unas barras en la mano.
Puertos de acoplamiento
Las esclusas de lanzadera sirven como puertos de acoplamiento, donde las naves pueden atracar con seguridad en las estaciones.
La orientación de los puertos de acoplamiento es importante, pues determina por qué lado atracará la lanzadera.
La pequeña protuberancia de la parte inferior del puerto de acoplamiento indica su dirección.
Control direccional
Cuando tengas la forma deseada, saca los propulsores e instálalos en los bordes.
Conviene instalar cuatro propulsores, uno en cada lado de la plataforma, para poder moverte en cualquier dirección.
Deben apuntar hacia fuera, al espacio, para funcionar, y no se activarán si hay una baldosa delante de la tobera.
Puedes girar los propulsores —incluso si están anclados— usando Rotar en sentido horario o Rotar en sentido antihorario para hacerlo en sentido horario o antihorario.
Puedes activar o desactivar los propulsores usando Usar con la mano vacía o Activar objeto en el mundo.
Control de rotación
Ahora que tienes control direccional, tendrás que instalar un giroscopio para controlar la rotación.
La ubicación del giroscopio no es tan importante como la de los propulsores, pero debería quedar en un lugar cómodo para acceder a él y alimentarlo.
Ten en cuenta que los objetos de gran masa pueden necesitar más de un giroscopio para girar con eficacia.
Energía
Ahora que todos los sistemas están instalados, tendrás que suministrarles energía.
Para las lanzaderas pequeñas, un generador portátil de tipo J.R.P.A.C.M.A.N. es una buena opción. Suministra directamente energía de LV, así que no tendrás que preocuparte por los transformadores.
También es habitual encontrar combustible para el generador en los túneles de mantenimiento.
No obstante, algunas estaciones proporcionan generadores mucho mejores y soluciones compactas, como la APU de lanzadera o el generador estático.
Estos suministran HV, que habrá que reducir a MV y LV.
Por suerte, esas estaciones también suelen proporcionar placas para subestaciones de pared con este fin.
Pilotaje
Por último, instala el ordenador de la lanzadera donde resulte cómodo y asegúrate de que todos los propulsores y giroscopios reciben energía (¡recuerda cablear las redes de MV y LV!).
Si es así, ¡enhorabuena! ¡Ya deberías tener una lanzadera funcional!
Hacerla habitable y atractiva queda como ejercicio para quien lea esta guía.