Diona
No pueden llevar zapatos, pero el Kudzu no los ralentiza.
Tardan más en tener hambre y sed.
Su «sangre» es savia de árbol y no puede metabolizarse a partir de hierro.
Al ser plantas, el herbicida los envenena, mientras que Cosecha robusta los cura (¡aunque abusar de ella no está exento de riesgos!).
Reciben un 30% menos de daño contundente y un 20% menos de daño cortante;
pero un 50% más de daño térmico, un 20% más de daño eléctrico y pueden
prenderse fuego fácilmente al recibir suficiente daño térmico de *cualquier* fuente.
Haz como un árbol y vete
La exposición a demasiada Cosecha robusta hará que un diona crezca sin control y se convierta en un árbol inmóvil (dejando caer todo su equipo).
Cortar el árbol «devolverá» al diona a su estado móvil.
Ninfas diona
Tras morir, un diona puede destruir voluntariamente su propio cuerpo y liberar sus «órganos internos» en forma de tres ninfas,
mientras el jugador pasa a controlar la ninfa cerebral.
Esta puede hablar, pero no tiene manos ni inventario y no puede hacer gran cosa.
Después de 10 minutos, una ninfa puede volver a convertirse en un diona completo. Este tendrá un cuerpo nuevo generado al azar y un nombre aleatorio,
y apenas habrá pruebas, aparte de su palabra, de quién era antes.