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Motor de singularidad

El motor de singularidad es un potente generador que emplea una singularidad contenida para producir energía para la estación.

Sprite de generador de singularidad gravitacional - Space Station 14
Sprite de singularidad gravitacional - Space Station 14

Genera energía captando la radiación emitida por la singularidad mediante colectores de radiación y plasma gaseoso.

Puesta en marcha del motor de singularidad

Para poner en marcha el motor de singularidad, los ingenieros deben seguir estos pasos:

  • >Coloca el generador de singularidad en el centro del campo de contención. En algunas estaciones ya está instalado, mientras que en otras los ingenieros deben traerlo del almacén frigorífico.
  • >Enciende los cuatro generadores del campo de contención.
  • >Enciende y bloquea los emisores.
  • >Confirma que los generadores hayan creado un campo de contención alrededor de la singularidad.
  • >Enciende los colectores de radiación. Necesitan plasma para producir energía y podrían venir sin combustible, así que asegúrate de recargarlos.
  • >Construye el acelerador de partículas.
  • >Enciende la consola de control del acelerador de partículas y selecciona el nivel de potencia deseado.

Una vez completados estos pasos, el motor de singularidad comenzará a suministrar energía a la estación.

Vigila el nivel de potencia de la singularidad y el campo de contención para impedir que escape y destruya la estación.

Revisa y recarga a menudo los colectores, pues su plasma se agotará con el tiempo.

Campo de contención

Para evitar que la singularidad escape y destruya la estación, los ingenieros deben mantenerla dentro de un campo de contención.

Se recomienda utilizar un campo de contención del tamaño máximo. Si es más pequeño, la singularidad podría crecer más que el campo y escapar.

Los generadores del campo de contención deben disponerse formando un cuadrado, con 7 baldosas de separación entre cada uno.

Sprite de generador de campo de contención - Space Station 14
Sprite de campo de contención - Space Station 14
Sprite de generador de campo de contención - Space Station 14

Niveles de potencia y decaimiento

Como las singularidades emiten radiación, decaen y pierden potencia con el tiempo.

Para contrarrestar este decaimiento, el acelerador de partículas emite partículas que chocan con la singularidad, alimentándola y manteniéndola estable.

Las singularidades tienen niveles de potencia definidos que determinan cuánta radiación emiten.

Los ingenieros pueden aumentar o reducir el nivel de potencia de la singularidad desde la consola de control del acelerador de partículas.

Los aceleradores de partículas suelen funcionar entre los niveles de potencia 1 y 3, que se corresponden con los niveles 1 a 3 de la singularidad.

El nivel de potencia también determina el tamaño de la singularidad: los niveles más altos mantienen singularidades mayores, capaces de producir más energía.

Producción de energía

El motor de singularidad produce energía captando mediante colectores la radiación que emite la singularidad.

Sprite de colector de radiación - Space Station 14
Sprite de bombona de plasma - Space Station 14

Necesitan plasma gaseoso para funcionar. Los depósitos conectados a los colectores deben contener plasma para producir energía.

Puedes encender los colectores interactuando con ellos mediante Usar.

También puedes expulsar el depósito al interactuar con el colector mediante Activar objeto en el mundo de forma alternativa.

Después puedes recargar el depósito con un contenedor de plasma y volver a insertarlo en el colector.

La potencia máxima que puede producir un colector de radiación depende de:

  • >La cantidad de radiación que capta (en la práctica, el nivel de potencia de la singularidad).
  • >La cantidad de plasma que contiene el depósito conectado.

Con el tiempo, el colector consumirá el plasma del depósito, lo que reducirá su potencia efectiva.

Al final, el depósito se vaciará y el colector dejará de producir energía. ¡No olvides recargarlo a menudo!

Protección contra la radiación

La singularidad emite una enorme cantidad de radiación capaz de matar a los tripulantes que no lleven la protección adecuada.

Ponte un traje antirradiación o un traje espacial de ingeniería cuando trabajes cerca de la singularidad.

No bloqueará por completo la radiación, pero reducirá el daño que recibas.

Sprite de traje presurizado de ingeniería - Space Station 14
Sprite de armario de trajes antirradiación - Space Station 14
Sprite de traje antirradiación - Space Station 14
Sprite de contador Geiger - Space Station 14

El Ingeniero Jefe dispone de un traje espacial especial que anula todo el daño por radiación, lo que le permite trabajar cerca de la singularidad sin temor a acumularlo con el tiempo.

Propiedades de la singularidad

La singularidad posee varias propiedades que la hacen peligrosa y, a la vez, útil para generar energía:

  • >Ejerce una intensa atracción gravitatoria capaz de absorber objetos y tripulantes.
  • >Posee un horizonte de sucesos que destruye para siempre cualquier objeto que lo toque, ya sea un tripulante o equipo de la estación. Todo lo que absorbe se pierde para siempre y alimenta la singularidad.
  • >Emite radiación constantemente, que puede dañar a los tripulantes sin la protección adecuada.
  • >Puede decaer con el tiempo y perder potencia y emisión radiactiva.

Singularidad liberada (Singuloose)

Si la singularidad escapa del campo de contención, comenzará a devorar la estación y destruirá todo a su paso.

Cuanto más consuma, más crecerá y más difícil será volver a contenerla.

La singularidad puede destruirse disparándole antipartículas con un desacelerador portátil de partículas, pero es una operación peligrosa que exige planificación y ejecución cuidadosas.

A menudo hacen falta varios desaceleradores disparando a la vez para destruir una singularidad.

El Departamento de Investigación puede investigar y fabricar desaceleradores portátiles de partículas; también pueden comprarse a Cargamento.

Sprite de desacelerador de partículas portátil - Space Station 14