Carps
Los Space Carp son formas de vida alienígenas que viajan por el espacio en bancos. En caso de que una estación espacial se encuentre en la trayectoria de un banco en movimiento, cualquier persona con la mala suerte de estar fuera de los muros de la estación será atacada.
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Variantes Conocidas
"Carp"
Una variante del space carp común, evolucionada para "nadar" a través de la gravedad. Igual de peligrosa.
Flier: la criatura levita sobre el suelo y puede sortear obstáculos bajos como mesas, bastidores de máquinas o barandillas sin ser bloqueada ni ralentizada.
- >Umbrales de salud: 50 (muerte)
- >Velocidad de carrera: 4.5 m/s*
- >Daño (tipo): 5 Corte, 5 Perforación
- >Resistencias al daño: ninguna
- >Habilidades especiales: Flier
* - un humano promedio puede correr a 4.5 m/s y caminar a 2.5 m/s.
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"Magicarp"
Una versión menor del carp gigante resistente al espacio que se cree posee poderes mágicos. Contrariamente a la creencia popular, no posee habilidades mágicas.
Flier: la criatura levita sobre el suelo y puede sortear obstáculos bajos como mesas, bastidores de máquinas o barandillas sin ser bloqueada ni ralentizada.
- >Umbrales de salud: 50 (muerte)
- >Velocidad de carrera: 4.5 m/s
- >Daño (tipo): 5 Corte, 5 Perforación
- >Resistencias al daño: ninguna
- >Habilidades especiales: Flier
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"Holocarp"
Un carp compuesto de energías holográficas. Lamentablemente para ti, es completamente real.
Flier: la criatura levita sobre el suelo y puede sortear obstáculos bajos como mesas, bastidores de máquinas o barandillas sin ser bloqueada ni ralentizada.
Incorporeal: solo puede recibir daño de ataques cuerpo a cuerpo o armas de energía.
- >Umbrales de salud: 50 (muerte)
- >Velocidad de carrera: 4.5 m/s
- >Daño (tipo): 5 Corte, 5 Perforación
- >Resistencias al daño: ninguna
- >Habilidades especiales: Flier, Incorporeal
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"Rainbowcarp"
"¡Vaya, qué pececillo tan brillante!" podrías decir. Comprensible, pero son mortales de todos modos.
Flier: la criatura levita sobre el suelo y puede sortear obstáculos bajos como mesas, bastidores de máquinas o barandillas sin ser bloqueada ni ralentizada.
- >Umbrales de salud: 50 (muerte)
- >Velocidad de carrera: 4.5 m/s
- >Daño (tipo): 5 Corte, 5 Perforación
- >Resistencias al daño: ninguna
- >Habilidades especiales: Flier
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"Sharkminnow"
Un peligroso tiburón proveniente de la oscuridad del espacio infinito, que adora beber sangre.
Flier: la criatura levita sobre el suelo y puede sortear obstáculos bajos como mesas, bastidores de máquinas o barandillas sin ser bloqueada ni ralentizada.
- >Umbrales de salud: 80 (muerte)
- >Velocidad de carrera: 4.5 m/s
- >Daño (tipo): 7 Corte, 5 Pérdida de sangre
- >Resistencias al daño: ninguna
- >Habilidades especiales: Flier
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"Snake"
Una pequeña pero amenazante serpiente venenosa, pariente lejana de la serpiente púrpura de Kepler-283c.
Pequeña: la criatura es lo suficientemente pequeña para pasar bajo mesas y esclusas.
- >Umbrales de salud: 50 (muerte)
- >Velocidad de carrera: 4.5 m/s
- >Daño (tipo): 3 Corte, 3 Pérdida de sangre, 4 Veneno
- >Resistencias al daño: ninguna
- >Habilidades especiales: Pequeña, Veneno
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"Space Dragon"
Un leviatán volador, vagamente relacionado con los space carps. Capaz de destrozar puertas con sus poderosas mandíbulas y conocido por devorar a sus víctimas enteras.
Flier: la criatura levita sobre el suelo y puede sortear obstáculos bajos como mesas, bastidores de máquinas o barandillas sin ser bloqueada ni ralentizada.
- >Umbrales de salud: 200 (muerte)
- >Velocidad de carrera: 5 m/s
- >Daño (tipo): 15 Corte, 15 Perforación
- >Resistencias al daño: ninguna
- >Habilidades especiales: Flier
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Objetivos de Misión
Eliminación
Elimina a una criatura grande y peligrosa - un space dragon dentro de las restricciones de tiempo establecidas para obtener una recompensa monetaria.
Destrucción
Destruye un cierto número de estatuas de carp dentro de las restricciones de tiempo establecidas para obtener una recompensa monetaria.