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Regla de Rol 7

Zonas Seguras: Santuario y Conducta

Las Zonas Seguras (Colossus Central, Centro de Despacho Médico y un radio de 256m alrededor de cada una) son áreas de santuario neutral para todos los jugadores, independientemente de su grupo o afiliación.

Resumen para Admins:

  • >Las Zonas Seguras son neutrales y protegen a todos a menos que causes problemas.
  • >No robes tarjetas de identificación, naves ni suministros de las naves.
  • >No ataques naves a menos que hayan estado en combate en los últimos 2 minutos.
  • >El contrabando solo es sancionable si se usa o si quien lo lleva está causando problemas.
  • >Los alborotadores son entregados a los Guardias de Seguridad de la CC, no a facciones o grupos.
  • >Usa fuerza no letal cuando sea práctico; la fuerza letal es aceptable si la no letal supondría un riesgo grave para ti u otros.
  • >Si deseas lanzar un ataque que pueda dañar a personas no involucradas, envía varias advertencias durante un mínimo de 5 minutos.
  • >El personal puede intervenir en casos de abuso o situaciones poco claras.

Acciones dentro de las zonas seguras que resultarán en acción administrativa:

-- Robar tarjetas de identificación y/o vales de nave

-- Robar naves y/o suministros de ellas

-- Atacar naves que no estuvieran en combate en los últimos 2 minutos

Acciones que llevarán a la pérdida de tu protección en la zona segura:

-- Crímenes en la zona segura (Allanamiento, Vandalismo de la estación)

-- Estar en el radio de la zona segura con una recompensa activa de mando sobre ti.

-- Estar en el radio de la zona segura como antagonista de rol fantasma (Cortical borer, Asakim, Chimera, ADM/ADC).

-- No cumplir con los requisitos del jefe de estación (el Overseer para Colossus Central, como ejemplo).

  • >Si causas problemas en una Zona Segura o en su radio (ver arriba), pierdes la protección y puedes ser detenido. Los individuos detenidos deben ser entregados a los Jueces de la CC o al Overseer para su procesamiento, no a ninguna facción o grupo.
  • >Usa fuerza no letal para arrestos y detenciones cuando sea práctico. Si las opciones no letales supusieran un riesgo grave para ti u otros, el uso de fuerza letal es aceptable.
  • >Si deseas lanzar un ataque en una zona segura que pueda causar muertes o daños a personas no involucradas, debes enviar varias advertencias para evacuar la zona segura durante un mínimo de 5 minutos
  • >El contrabando está permitido en las Zonas Seguras. Solo es sancionable si se usa o si estás causando problemas. Llevar o portar equipo inmediato está tolerado; esconderlo o distribuirlo no lo está. Destruir torretas que detecten contrabando está permitido, pero ocasiona la eliminación de tu protección en la zona segura.
  • >Entrar en una Zona Segura no pone fin a las peleas o consecuencias en curso; puedes continuar las peleas si se trasladan a una zona segura, intentando minimizar los daños a la zona segura.