WIKI MONOLITHDiscord

Combate Naval

La guerra en la frontera se lleva a cabo principalmente mediante artillería naval.

Sprite de Autocañón L85 de 20mm - Space Station 14
Sprite de servidor de control de artillería de potencia media - Space Station 14

Hay 3 tipos de armamento naval disponibles:

  • >Balística, que son armas como los cañones automáticos, los rifles de riel y todas las demás armas sin guía propulsadas por explosivos químicos.
  • >Energía, que son armas como el armamento de plasma, los láseres y otras armas similares no basadas en productos químicos. Estas suelen tener munición infinita.
  • >Misiles, que son toda clase de munición guiada. Se explica por sí mismo.

Las armas navales necesitan una consola de control de artillería y un servidor de control de artillería para funcionar. En la mayoría de los casos se abreviarán como CCA y SCA.

  • >La balística y los misiles también requieren munición.
  • >La munición puede ser muy volátil si resulta dañada.

Las armas navales solo disparan si están seleccionadas y si el cursor en la CCA está en el campo de visión de la torreta.

Sprite de misil ASM-150 150mm - Space Station 14
Sprite de Vaina de misiles ASM-150 "Vanyk" - Space Station 14

Los misiles solo rastrean cuadrículas con una consola de transbordador y apuntan de inmediato hacia su objetivo rastreado al detectarlo. Ten en cuenta el ángulo de detección de tus misiles; puedes disparar mucho más lejos de lo que el campo de visión de tus torretas te permite si así lo haces.

La mayoría de los misiles tienen un retraso de seguimiento antes de intentar localizar objetivos y no se bloquearán en objetivos a 200 metros o menos de distancia del barco de origen, dependiendo del tamaño del misil.