Especificaciones de Armas de Energía
Notas:
- >Para municiones que aceleran con el tiempo (como misiles), el alcance es una estimación aproximada.
- >Para municiones disparadas a velocidad constante (como armas normales), el alcance es simplemente la velocidad de lanzamiento * vida útil del proyectil.
- >Los RPS pueden no ser precisos, ya que están limitados por la velocidad de ticks del servidor (normalmente 20 o 30 ticks/segundo).
- >Las armas raras como los cañones de nave ADS/NT/Syndicate no se incluirán.
Especificaciones (a fecha de 24-oct-2025)
Nombre
Tipo de Proyectil
Cadencia de Fuego
Alcance de Munición
Velocidad
Clase de Tamaño
Type-35 MARAUDER
PROY.
0.5 RPS
924 metros
140 m/s
Mediano
Type-54C Autopulser
PROY.
20 RPS
777 metros
185 m/s
Pesado
Type-241 Lance
HAZ CONT.
13 RPS
1680 metros
70 m/s
Superpesado
M220 RUBICON
PROY.
0.2 RPS
924 metros
140 m/s
Mediano
ADEX-9 DYMERE
PROY.
0.75 RPS
2500 metros
250 m/s
Superpesado
L-1 Phalanx
HITSCAN
20 RPS
400 metros
N/A
Ligero
L-20 Apollo
HITSCAN
0.3 RPS
600 metros
N/A
Pesado