Regla de Conflicto 1
Evita el deathmatch aleatorio (RDM).
Conflicto de Facción:
- >El conflicto de facción está permitido en todo momento, debido a la razón de RP de guerra activa.
- >Cualquier conflicto está permitido con una razón de RP adecuada y razonable. Una revista robada puede ser motivo de un enfrentamiento a puñetazos, pero no de una masacre.
-- Usar metaconocimiento (conocimiento externo) sobre compañías y antagonistas (ADS/Chimera/Asakim, etc.) encontrado en el Discord o la Guía está permitido. Por ejemplo, los RedSail Corsairs pueden ser Abatidos a la Vista (según la línea 5) ya que son piratas conocidos. Aunque el Viper Group requiere escalada, ya que se dedican a contratos, no al trabajo de piratería.
- >La escalada de combate debe indicarse en los canales de chat/radio local, de banda corta o de banda ancha y debe ser declarada claramente a los involucrados. (ej. "¡Se acabó, Jackson, muere!" en el chat local o en banda corta)
- >La escalada inmediata al combate está permitida en ciertas circunstancias, como en casos de piratas confirmados, chimera/ADC, etc.
-- La tripulación de una nave puede abatir a la vista a cualquiera que hackee o fuerce sus puertas bloqueadas bajo la "Doctrina del castillo."
-- Las naves que entren en un radio de 512 metros dentro de una zona de combate activa no requieren escalada, y puedes abrir fuego sobre ellas de inmediato, sin importar el IFF.