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Termomáquinas

Las termomáquinas son dispositivos que modifican la temperatura de los gases dentro de una red de tuberías o en la atmósfera que las rodea.

Sprite de calefactor espacial - Space Station 14
Sprite de calentador - Space Station 14
Sprite de congelador - Space Station 14

Son esenciales para mantener la temperatura de los gases en distintas aplicaciones.

Todas las termomáquinas utilizan energía eléctrica para calentar o enfriar la atmósfera.

La cantidad de calor o frío que aportan está directamente relacionada con la energía que consumen.

Las termomáquinas también tienen un coeficiente de eficiencia que determina cuánto pueden calentar o enfriar la atmósfera por cada unidad de energía consumida.

Para evitar superar el valor objetivo, las termomáquinas reducen su potencia de calentamiento o refrigeración a medida que se acercan a la temperatura indicada.

Sin embargo, siguen consumiendo la misma cantidad de energía eléctrica aunque estén inactivas.

Todas las termomáquinas tienen una tolerancia de temperatura objetivo de Dato del juego: tolerancia de temperatura de la máquina térmica refrigeradora K. Esto significa que dejan de calentar o enfriar cuando la temperatura se encuentra a menos de Dato del juego: tolerancia de temperatura de la máquina térmica refrigeradora K del objetivo.

Calefactor ambiental

El calefactor ambiental es un dispositivo portátil de control de temperatura que calienta o enfría el gas de la atmósfera que lo rodea.

Es una forma sencilla y eficaz de mantener la temperatura de una sala sin tener que construir una red de tuberías u otro sistema.

Sprite de calefactor espacial - Space Station 14

Suelen encontrarse en el departamento de Atmósfera, aunque la placa de máquina correspondiente se puede imprimir en una impresora de circuitos, que suele estar en Ciencias.

El calefactor ambiental puede enfriar hasta Dato del juego: temperatura mínima del calentador espacial K y calentar hasta Dato del juego: temperatura máxima del calentador espacial K.

También dispone de tres niveles de potencia que determinan la rapidez con la que calienta o enfría la atmósfera.

Botánica o Ciencias suelen solicitar estos aparatos para mantener la temperatura de las plantas o del departamento.

Termomáquinas de la red de tuberías (refrigerador y calentador)

Las termomáquinas para redes de tuberías son dispositivos fijos de control de temperatura más potentes que permiten calentar o enfriar el gas de una red de tuberías.

Sprite de calentador - Space Station 14
Sprite de congelador - Space Station 14

Consumen Dato del juego: capacidad térmica de la máquina térmica refrigeradora W de energía y pueden calentar o enfriar el gas de la red hasta un máximo de Dato del juego: temperatura máxima de la máquina térmica refrigeradora K o un mínimo de Dato del juego: temperatura mínima de la máquina térmica refrigeradora K.

Puedes cambiar el modo de una termomáquina desmontándola y usando un destornillador en su placa de máquina.

La placa se puede fabricar en una impresora de circuitos, que suele encontrarse en Ciencias.

Sprite de congelador - Space Station 14
Sprite de bastidor de máquina - Space Station 14
Sprite de placa de máquina de termomáquina refrigeradora - Space Station 14
Sprite de destornillador - Space Station 14
Sprite de placa de máquina de termomáquina calefactora - Space Station 14
Sprite de bastidor de máquina - Space Station 14
Sprite de calentador - Space Station 14

Termomáquinas infernales

Ciencias puede investigar termomáquinas más potentes, conocidas acertadamente como calentadores y refrigeradores infernales.

Estas máquinas son mucho más potentes que sus equivalentes normales, pero también consumen más energía.

Sprite de calentador infernal - Space Station 14
Sprite de congelador infernal - Space Station 14

Estas máquinas consumen Dato del juego: capacidad térmica de la máquina térmica de alta temperatura W de energía y pueden calentar o enfriar el gas de la red hasta un máximo de Dato del juego: temperatura máxima de la máquina térmica de alta temperatura K o un mínimo de Dato del juego: temperatura mínima de la máquina térmica de alta temperatura K.

Sin embargo, también pierden en el entorno Dato del juego: porcentaje de fuga de energía de la máquina térmica de alta temperatura de su energía, por lo que calientan o enfrían, respectivamente, la atmósfera circundante.

Esto puede ser peligroso si no se controla de forma adecuada.