Mechs de Combate Serie 4
El costosísimo final de la línea de Mechs del Sector Colossus, los Mechs S4 solo pueden utilizarse en microgravedad y montan armamento pensado para usarse contra naves.
Todos los Mechs S4 están aislados del espacio, proporcionan atmósfera respirable y tienen propulsores de maniobra. Además, todos poseen procesadores ópticos mejorados y módulos de radar, lo que permite a sus operadores ver más lejos tanto visualmente como en el escáner.
##Flail
El Flail es un Bastidor Blindado extremadamente resistente y muy rápido, capaz de combatir naves de grado militar.
##Mace
El Mace es una variante del Flail que sacrifica la mitad de su Blindaje y todos sus puntos de montaje de armas excepto uno para ganar aún más velocidad.
##Spyglass
El Spyglass es una variante de Guerra Electrónica del Flail, que sacrifica Blindaje, Velocidad y solo puede montar armas de mech "Ligeras" a cambio de poder montar también módulos de Guerra Electrónica.\n
##Armas de Mech Pesadas
Todas las Armas de Mech Pesadas son incapaces de operar bajo Gravedad.
- >El Metronome 220mm Heavy Burst Cannon es un autocañón de largo alcance en ráfagas de 3 disparos, bastante preciso. Alcance máximo: ~800m.
- >El Ravager-type Plasma Cannon es un cañón automático extremadamente devastador para destruir naves. Alcance máximo: ~550m.
- >El R-3 Bazooka es un lanzamisiles de corto alcance con cadencia de fuego muy lenta y seguimiento mínimo de objetivos. Alcance máximo: ~256m.
##Módulos de Guerra Electrónica
Los módulos de Guerra Electrónica proporcionan cobertura a otros Mechs y naves pequeñas emitiendo señales de radar que interfieren con el sistema de puntería.
- >El E-58 "Blanket" Jammer lanza un emisor de radar que produce una "manta" de interferencia de radar con un radio de 40m, oscureciendo parcialmente a los Mechs y proyectiles de la observación por radar.
- >El E-58 "Spark" Jammer lanza una serie de pequeños emisores que son visibles en la observación por radar.