Mechs
Exoesqueletos Industriales, Armaduras Motorizadas y Chasis de Combate.
Los Mechs son gigantescos colosos de metal diseñados para llevar a cabo una gran variedad de funciones según su modelo y equipamiento. Son pilotados por jugadores y requieren celdas de energía para funcionar.
Cada Mech requiere su propio conjunto de extremidades y piezas para ser construido. Estas se fabrican en el Fabricador de Exotrajes, excepto las placas de circuito que se hacen en una Impresora de Placas de Circuito.
Los Mechs de la misma Serie pueden compartir extremidades pero usar un chasis diferente. Por ejemplo, un Mech S2 puede construirse con un arnés Broadsword o Sabre, pero ambos usan las extremidades del Broadsword. Lo mismo se aplica a sus placas de circuito.
Una vez que hayas impreso el arnés, comienza a añadir las extremidades y sigue las instrucciones examinando el Mech en construcción.
Una vez que el Mech haya finalizado la construcción, añade el equipamiento que desees. Los Mechs están limitados por sus ranuras de montaje tanto en capacidad como en el tipo de equipamiento que se puede montar. Por ejemplo, un Ripley no puede montar un Cañón de Plasma tipo RAVAGER.
Todos los Mechs funcionan con su celda de energía/jaula de energía equipada durante la operación. El uso del equipamiento y el disparo de armas genera un consumo adicional. Las celdas de energía pueden ser expulsadas de un Mech usando una palanca.
Todos los Mechs son también fácilmente visibles como firmas de radar en el espacio.
##Mechs Civiles
Estos Mechs pueden montar equipamiento Industrial o de Payaso, o ninguno en absoluto.
El Ripley, Ripley Mk2 y Clarke están diseñados para aplicaciones de carga y salvamento, ya que su Pinza Hidráulica permite transportar cajas, taquillas y muchos otros objetos pesados con facilidad, mientras que el Taladro de Exotraje y el Acelerador Proto-Cinético de Exotraje permiten la autodefensa contra criaturas de mena y fauna de expedición.
El Ripley Mk2 está aislado contra el espacio y puede suministrar a su operador un suministro interminable de atmósfera respirable. Ten en cuenta que la construcción de un Ripley Mk2 requiere un Kit de Actualización de Exotraje.
El Clarke tiene su propio proceso de construcción, pero está equipado con aislamiento espacial, atmósfera respirable y propulsores de maniobra para facilitar su uso en el espacio.\n
El Hamtr y el Vim están diseñados para el uso de animales y criaturas. El Hamtr solo puede montar la Pinza Hidráulica Pequeña.
El mech H.O.N.K es capaz de montar sus implementos de Payaso asociados, como el Claxon de Mech, el Mortero de Plátano y el Mortero de Ratonera.
##Controles de Cámara y Otros Trucos
- >Los Mechs actualmente bloquean su rotación a la nave/estación en la que entras, lo que hará que gires de forma incontrolada en el espacio. Pulsa tu atajo de Restablecer Cámara (Predeterminado: Numpad 8) para restablecer la cámara para apuntar al norte verdadero y desanclarla de la nave.
- >Los controles de Zoom de Cámara pueden usarse en los Mechs S2/S4 para escalar la distancia de visión hasta el zoom normal, cuando sea necesario.
- >Los Mechs que estén sobre la celosía/baldosas de una nave sobrevivirán a un salto FTL incluso cuando estén expuestos al espacio.
- >Las Jaulas de Energía pueden insertarse en los Mechs en lugar de las Celdas de Energía estándar. Estas se pueden imprimir en un Techfab Mercenario o en un Ensamblador Militar Multipropósito con la tecnología investigada correspondiente.