WIKI MONOLITHDiscord

Desactivación de Bomba Grande

Así que encontraste una bomba grande y está pitando. Estas bombas tardan mucho en detonar y abren un gran agujero en el casco. Sigue leyendo y nadie explotará.

Equipamiento

Necesitas dos herramientas esenciales para realizar la desactivación; sin embargo, una multiherramienta es muy útil para identificar los cables.

Sprite de cortacables - Space Station 14
Sprite de destornillador - Space Station 14
Sprite de multiherramienta - Space Station 14

Como equipo de protección, un traje antiexplosión u otro equipo protector puede ayudarte a no volar en pedazos.

Sprite de casco del traje antibomba - Space Station 14
Sprite de Traje antiexplosivos - Space Station 14
Sprite de unidad de control del hardsuit minerva del DR - Space Station 14
Sprite de unidad de control de armadura dura aeolus de técnico atmosférico - Space Station 14

Bombas Duras

A continuación se muestran los dos tipos comunes de bombas que encontrarás al desactivar. Una bomba de entrenamiento solo causará daños menores al casco y generalmente no te matará. Una bomba del Syndicate, en cambio, abrirá un gran agujero en el casco y te destrozará si no llevas equipo protector.

Sprite de bomba del Syndicate - Space Station 14
Sprite de bomba de entrenamiento - Space Station 14

Activación

Para activar una bomba, puedes hacer clic derecho y pulsar Iniciar cuenta atrás, o hacer alt-clic en la bomba. Empezará a pitar.

Tiempo

Una bomba tiene un tiempo limitado, con un mínimo de Dato del juego: retardo mínimo de la bomba del Sindicato segundos y un máximo de Dato del juego: retardo máximo de la bomba del Sindicato segundos. Puedes ver el temporizador examinándola, a menos que el cable Proceed esté cortado. Una vez que el temporizador llegue a cero, la bomba detonará.

Anclajes

Por defecto, una vez activada, una bomba se anclará al suelo. Debes encontrar el cable BOLT y cortarlo para desactivar los anclajes; después, puedes desenroscarla y lanzarla al espacio.

Cables

Debes acceder al cableado para desactivar una bomba. Puedes usar un destornillador para abrir el panel de acceso. Dentro, encontrarás muchos tipos de cables. En una bomba del Syndicate estándar, hay alrededor de 10 cables, 3 son cables inútiles, 3 provocarán una detonación, y el resto que no se ha mencionado se puede encontrar a continuación (junto con los cables BOOM). Con cada cable, puedes realizar 3 acciones. Puedes:

  • >Pulsar el cable con una multiherramienta; esto puede ayudarte a identificar con seguridad la mayoría de los cables.
  • >Cortar el cable con un alicate; esto puede desencadenar varios efectos, ¡ten cuidado al cortar sin motivo!
  • >Reparar el cable con un alicate; esto puede restaurar cierta funcionalidad de la bomba si no es desechable.

A continuación, los tipos de cables.

Tipos de Cable

Cable de Activación (LIVE)

  • >Pulsar el cable: Pulsar el cable hará que emita un pitido y retrasará la bomba 30 segundos.
  • >Cortar el cable: Cortar el cable desactivará la bomba si está activa; de lo contrario, iniciará el temporizador.
  • >Reparar el cable: Nada.

Cable de Avance (PRCD)

  • >Pulsar el cable: Pulsar el cable adelantará el tiempo 15 segundos.
  • >Cortar el cable: Cortar el cable desactivará la visualización del temporizador al examinar.
  • >Reparar el cable: Nada.

Cable de Retraso (DLAY)

  • >Pulsar el cable: Pulsar el cable de retraso retrasará la bomba 30 segundos.
  • >Cortar el cable: Nada.
  • >Reparar el cable: Nada.

Cable Boom (BOOM)

  • >Pulsar el cable: ¡La bomba explotará si está activada!
  • >Cortar el cable: ¡La bomba explotará si está activada! De lo contrario, desactivará la bomba.
  • >Reparar el cable: Reactiva la bomba si fue desactivada previamente.

Cable de Anclaje (BOLT)

  • >Pulsar el cable: Pulsar el cable hará girar los anclajes.
  • >Cortar el cable: Cortar el cable desactivará los anclajes; ¡lánzala al espacio!
  • >Reparar el cable: Reparar el cable reactivará los anclajes.

Cable Inútil

  • >Los cables inútiles no hacen nada. Puedes pulsarlos, cortarlos y repararlos libremente; no afectarán a la bomba en absoluto.