WIKI MONOLITHDiscord

Brazo Robótico

Sprite de The factory must grow. - Space Station 14The factory must grow.

Usando el sistema Factorio de Goobstation, muchas máquinas y procesos pueden automatizarse.

El primer paso es que el departamento de Epistemics desbloquee la tecnología de Ingeniería Industrial, que desbloquea todo lo que necesitas.

Si has jugado con Factorio o el mod Create, ya conocerás su funcionamiento.

Brazo Robótico

Sprite de brazo robótico - Space Station 14brazo robótico

Este es el componente principal de la automatización: mueve objetos desde una casilla de entrada (o almacenamiento) hasta una casilla de salida (o almacenamiento).

Sin ninguna configuración, funcionará con objetos en el suelo delante y detrás de él, moviéndolos de una casilla a la otra.

Usa una multiherramienta para vincular su máquina de entrada y salida con máquinas automatizadas.

Cualquier puerto de señal que comience con "Item:" es compatible e indica un enlace de transferencia de objetos.

También tiene un puerto de señal Objeto Movido que se activa después de mover un objeto a la salida. Esto puede ser muy útil para activar interactores.

Máquinas Automatizadas

Diversas máquinas pueden automatizarse instalando una Mejora de Automatización en ellas.

Esto puede desbloquear:

  • >puertos de señal para controlar la máquina vinculándola a botones, puertas lógicas, etc.
  • >puertos de señal que se invocan cuando la máquina hace algo.
  • >puertos de almacenamiento de automatización de objetos para que los use el brazo robótico.
  • >ranuras de filtro de objetos
  • >y otros

Aquí están todas las máquinas que aceptan mejoras de automatización:

Tabla de automatización

Ten en cuenta que actualmente, solo algunas máquinas pueden activarse con una señal; por ejemplo, la Flatpacker puede activarse para empaquetar materiales automáticamente. Sin embargo, las tecfabs y los tornos aún requieren entrada manual.

Contenedor de Almacenamiento

Sprite de contenedor de almacenamiento - Space Station 14contenedor de almacenamiento

El Contenedor de Almacenamiento es un gran espacio de almacenamiento al que los brazos robóticos pueden acceder por defecto, sin necesidad de una mejora de automatización (a diferencia de una papelera de eliminación, por ejemplo).

Tiene una ranura de filtro para controlar qué objetos pueden insertarse, similar a un brazo robótico.

Un buen uso del contenedor de almacenamiento es acumular objetos en él y luego extraerlos en bloques usando un brazo robótico con filtro de pilas.

Interactor

Sprite de interactor - Space Station 14interactor

Este dispositivo simula interacciones de clic izquierdo con el objeto que sostiene sobre una entidad que tiene delante.

Si no sostiene ningún objeto, es como pulsar E: abrir una puerta/caja, recoger un objeto, etc.

Guarda su herramienta en una mano real, por lo que puedes intercambiarla desde el menú de equipamiento pulsando E sobre él.

Su ranura de filtro se usa para cambiar con qué entidades interactuará. Usar un filtro adecuado es esencial, ya que solo intentará interactuar con 1 objeto a la vez.

Buscará cualquier entidad sin un filtro, ¡incluso cosas como cintas transportadoras o charcos! Usa filtros.

Tiene 5 puertos de señal:

Entrada:

  • >Iniciar, usado para intentar interactuar con algo
  • >Inicio Automático, que cuando está activado intentará interactuar automáticamente tras una interacción exitosa. Si no ocurre ninguna interacción, se desactivará automáticamente.

Salida:

  • >Iniciado, invocado si la interacción inicia un ciclo de interacción
  • >Completado, invocado cuando la interacción tiene éxito O cuando la interacción termina
  • >Fallido, invocado si no pudo interactuar con nada

Constructor

Sprite de constructor - Space Station 14constructor

Esta máquina construirá o fabricará nuevos objetos como lo harías en el menú de construcción. Haz clic en ella para abrir una interfaz y seleccionar qué fabricar.

La máquina solo completará el primer paso; usa interactores para terminar construcciones de varios pasos.

Los fantasmas de construcción y los objetos creados se colocan delante de ella. La máquina puede rotarse, lo que cambiará dónde se colocan los objetos fabricados y las estructuras construidas.

Los objetos de entrada se toman del suelo cercano así como de su almacenamiento interno, que también funciona como contenedor de almacenamiento.

Tiene los mismos puertos que un Interactor.

Filtros

Los filtros pueden insertarse en brazos robóticos y contenedores de almacenamiento para restringir qué objetos pueden mover y almacenar respectivamente.

Puedes fabricarlos a mano usando el menú de construcción. Haz clic izquierdo en ellos sobre las máquinas para insertarlos.

Sprite de filtro de nombre - Space Station 14filtro de nombre

El filtro de nombre busca el nombre de un objeto de cierta manera.

Por ejemplo, si lo configuras para comprobar que un objeto contiene "lámina", coincidirá con láminas de acero, láminas de cristal, etc.

Sprite de filtro de etiquetas - Space Station 14filtro de etiquetas

El filtro de etiqueta requiere que los objetos tengan una etiqueta exactamente igual.

Usa una etiquetadora manual en los objetos para que sean recogidos.

Sprite de filtro de pila - Space Station 14filtro de pila

El filtro de pila controla cómo interactúa con las pilas.

El tamaño mínimo de pila es un mínimo simple; si un objeto no tiene esa cantidad en una pila, no se usará.

El tamaño de bloque de salida limita cuántos elementos de una pila pueden tomarse. Solo se tomará un múltiplo entero de este tamaño.

Por ejemplo, un tamaño de bloque de 5 en pilas de 6, 10, 14 y 15 tomará 5, 10, 10 y 15 respectivamente.

Sprite de filtro combinado - Space Station 14filtro combinado

El filtro combinado almacena 2 filtros en su interior y usa una puerta lógica para controlar su funcionamiento.

Por defecto permitirá cualquier objeto que pase cualquiera de los dos filtros (una puerta OR).

Admite todas las mismas operaciones que los elementos de puerta lógica.

¡Pueden anidarse para crear filtros de complejidad arbitraria!

Transporte

Las cintas transportadoras son una forma obvia de transportar objetos, ya que permiten a las máquinas recoger de ellas.

En el futuro, también podrás usar unidades de eliminación automatizadas para enviar objetos.

También puedes usar una cadena de brazos robóticos para el transporte, aunque esto resulta ineficiente en términos de energía.

Colector de radiación y puertos de bombonas de gas

Tanto el colector de radiación como las bombonas de gas también pueden actualizarse con un kit de mejora de automatización. Esto permitirá automatizar la inserción y extracción de depósitos de gas y añadir una serie de puertos de señal.

Al aplicar la mejora de automatización, las bombonas de gas obtendrán una serie de puertos de señal:

Entrada:

  • >Abrir - abre la válvula de liberación de gas
  • >Cerrar - cierra la válvula de liberación
  • >Alternar - alterna el estado de la válvula de liberación

Con una mejora, el colector de radiación obtendrá los siguientes puertos de señal:

Salida:

  • >Depósito vacío - establece la señal en ALTO si el depósito de gas falta o está por debajo del 33% de presión. De lo contrario, emite una señal BAJA.
  • >Presión baja - establece la señal en ALTO si el depósito de gas está por debajo del 66% de presión. De lo contrario, emite una señal BAJA.
  • >Presión alta - establece la señal en ALTO si el depósito de gas está por encima del 66% de presión. De lo contrario, emite una señal BAJA.

Puedes usar un Detector de Flancos (fabricado en el menú de construcción) para diferenciar entre señales ALTO y BAJO.