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Robótica

El equipo de ciencia tiene la capacidad de crear varios tipos únicos de robots para satisfacer las necesidades de la estación. Para empezar, querrás investigar la tecnología de Robótica.

Fabricador de Exotrajes

Fabricador de Exotrajes
Fabricador de Exotrajes

El Fabricador de Exotrajes es donde imprimirás la mayoría de las piezas para tus creaciones, como:

  • >Extremidades de Cyborg
  • >Partes y equipamiento de mechs
  • >Sensores de proximidad

Operar el fabricador de exotrajes es igual que cualquier otro torno en la estación; simplemente haz clic en el fabricador para abrir la interfaz, luego haz clic en el icono de la pieza que quieras imprimir.

  • >¿No hay recetas? Haz clic en el botón sincronizar en la interfaz para buscar nuevos planos. Si aún así no aparece nada, ¡probablemente no has investigado la tecnología correspondiente!
  • >Si una receta aparece en gris, probablemente se deba a la falta de materiales. Para insertar nuevos materiales (ya sea acero, plástico o vidrio), simplemente haz clic en el fabricador mientras sostienes dicho material.

Cada estación comienza con un equipo completo de robótica por defecto, pero puedes hacer otro fabricador si la tecnología de Robótica está disponible, lo que te permitirá fabricar la placa de circuitos correspondiente.

Bots

Cleanbot
Cleanbot
Medibot
Medibot
Honkbot
Honkbot
Mimebot
Mimebot

Los bots son pequeños autómatas simples que pueden realizar tareas sencillas, como limpiar. No usan celdas de energía, pero son bastante frágiles. Para fabricarlos necesitarás piezas que pueden hacerse en un fabricador de exotrajes.

Para hacer un bot, abre el Menú de Construcción y ve a la categoría "Utilidades" (o simplemente busca "bot") y tendrás la lista completa de recetas. Para ensamblar el bot, debes tener las piezas indicadas por la receta cerca de ti y hacer clic en Construir. Después de unos segundos, ¡tu nuevo sirviente de silicio debería aparecer a tus pies!

Mechs

Ripley APLU
Ripley APLU
H.O.N.K.
H.O.N.K.
HAMTR
HAMTR
Vim
Vim

Los mechs son gigantescos colosos de metal diseñados para llevar a cabo una variedad de funciones según su modelo. Son pilotados por jugadores y requieren celdas de energía para funcionar.

Cada mech requiere su propio conjunto único de extremidades y piezas para ser creado. Estas pueden fabricarse en el Fabricador de Exotrajes, igual que cualquier otra pieza, excepto las placas de circuitos requeridas, que se hacen en una Impresora de Placas de Circuitos, que normalmente se encuentra en el departamento de ciencia.

Módulo de controles centrales Ripley
Módulo de controles centrales Ripley
Módulo de control de periféricos Ripley
Módulo de control de periféricos Ripley

Por ejemplo, ambas placas de circuitos de arriba son necesarias para crear un mech Ripley, y no pueden usarse para hacer ningún otro mech.

Para empezar a hacer un mech, imprime su arnés en el fabricador e inserta las extremidades. Puedes examinarlo para ver cómo proceder con la construcción una vez que todas las extremidades estén en su lugar.

  • >Cada mech requiere alguna combinación de cables, uso de herramientas y sus propias placas de circuitos únicas para construirse después de que el chasis haya sido ensamblado. La mayoría de los mechs tienen dos o más placas de circuitos únicas. Por ejemplo, el mech Ripley requiere una placa de módulo de controles Ripley y una placa de módulo de periféricos Ripley.
  • >Los mechs requieren grandes cantidades de material para crearse. ¡Asegúrate de pedir a tus compañeros científicos y al personal de carga cualquier material que te falte!
  • >El exotraje Vim requiere un par de piernas de borg y un casco EVA, regular o sindicato, luego un activador de voz y una celda de energía.

Equipamiento

Un mech no es más que un costoso trozo de metal sin sus herramientas exclusivas. El equipamiento puede crearse en el fabricador, igual que cualquier otra pieza.

La Pinza Hidráulica, como ejemplo.
La Pinza Hidráulica, como ejemplo.
  • >Para instalar equipamiento, simplemente haz clic en el mech con el equipamiento en tu mano.
  • >Para usar equipamiento, realiza la acción "Cambiar Equipamiento" hasta que la herramienta que deseas esté equipada.