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Ladrones

"Yoink! Me llevo esto! Y esto! Ooh, no me importa si lo hago!"
ClothingNeckCloakVoid

Los ladrones son criminales mezquinos pero astutos que no pueden mantener sus manos quietas. Te implantaron a la fuerza un implante de pacifismo despues de tu ultimo arresto, pero eso no te impedira intentar anadir a tu coleccion.

El Arte del Robo

A diferencia de otros antagonistas, mantenerte fuera de problemas es casi un requisito para ti debido a tu implante.

Solo puedes huir si Seguridad te busca pelea, y como trabajas solo no tienes amigos que te saquen del peligro.

Pero contra todo pronostico, lograras robar lo que quieras usando determinacion, juego de manos, algunas herramientas y tus habilidades de carterismo.

Las habilidades de carterismo que tienes te dan una ventaja importante: la capacidad de tomar cosas de las personas sin que se den cuenta. Con un poco de practica puedes robar su cartera y mantener una conversacion al mismo tiempo.

Se recomienda conseguir un par de guantes ya que tus huellas dactilares aun podrian rastrearse hasta los bienes robados si son encontrados.

Herramientas del Oficio

Tienes dos ases mas bajo tus mangas robadas: tu baliza y tu bolsa.

Tu baliza proporciona un pasaje seguro a casa para baratijas que pueden no ser faciles de llevar contigo en la lanzadera de evacuacion. Simplemente encuentra una parte apartada de la estacion para desplegar la baliza, luego configura sus coordenadas hacia tu escondite.

Cualquier objeto brillante cerca de ella sera teletransportado a tu boveda cuando termine el turno, cumpliendo tus objetivos.

Sin embargo, esto te delatara instantaneamente si es encontrada y hara extremadamente facil que la gente reclame sus posesiones "perdidas". Asegurate de esconderla bien!

ThiefBeacon

Tu bolsa contiene... bueno, lo que hayas recordado empacar. Puedes seleccionar dos kits prefabricados para ayudarte a completar robos mas grandes.

SatchelThief
Anatomia
Anatomia
Breacher
Breacher
Camaleon
Camaleon
Comunicador
Comunicador
Durmiente
Durmiente
Contrabandista
Contrabandista
Sindicato
Sindicato

Pieza Central de la Coleccion

Tu cleptomania te llevara a muchos lugares. Un dia, querras robar algunas figuritas. Otro dia, querras robar una maquina industrial.

No importa. Todas seran parte de tu coleccion en cuestion de tiempo.

Puedes robar objetos teniendolos contigo cuando llegues al Comando Central. Si eso falla, puedes robar objetos mas grandes dejandolos junto a tu baliza.

Algunos de los objetivos mas animados pueden no cooperar contigo. Asegurate de que esten vivos y contigo o con tu baliza cuando termine el turno.

Las cosas que puedes desear incluyen pero no se limitan a:

Figuritas
Figuritas
Tarjetas de ID
Tarjetas de ID
Estructuras
Estructuras
Animales/Mascotas
Animales/Mascotas