Seguridad
Garantizar la seguridad tanto de la estacion como de la tripulacion es la prioridad numero uno de Seguridad. Estan preparados para cualquier situacion, y Seguridad esta disponible para mantener el orden y controlar multitudes.
Se enfrentan a Agentes del Sindicato, Operativos Nucleares, Zombis y personal problemático.
Personal
El personal de Seguridad esta compuesto por Cadetes de Seguridad, Oficiales de Seguridad, el Detective y el Medico de Brigada. Seguridad es dirigida por el Guardian y el Jefe de Seguridad.
Equipo
Primero tenemos las armas no letales, un paso por encima de simplemente decirle a alguien que coopere con las instrucciones. Tanto la porra aturdidora como el desactivador son capaces de limitar el movimiento de un agresor, mientras que las esposas pueden aplicarse para negar a un criminal el libre movimiento y acceso a sus manos.
La porra aturdidora opera de manera diferente segun el tipo de ataque. En ataque ligero (Clic izquierdo) inflige 60 de dano de estamina inmediato y derriba al objetivo durante 4 segundos despues de un retraso de 2 segundos, estos valores pueden ser modificados o cancelados completamente por armadura y estimulantes. Los ataques ligeros se retrasan 2.5 segundos y consumen el doble de energia de la bateria. Los ataques pesados (Clic derecho) infligen 15 de dano de estamina inmediato y 40 de dano de estamina gradual, lo que deja en semi-critico al objetivo despues de 2 golpes cuando el dano de estamina gradual alcanza el umbral de critico por estamina (100 de dano de estamina para la mayoria de las especies). El semi-critico de estamina aun permite al objetivo arrastrarse, pero cualquier dano de estamina inmediato los dejara en critico de estamina, permitiendo esposarlos. Para aturdir a tu objetivo usando el ataque pesado de la porra, necesitas golpearlos dos veces, luego esperar un momento hasta que caigan y golpearlos una vez mas para dejarlos completamente en critico de estamina, o golpearlos cuatro veces en rapida sucesion.
Flashes
Los Flashes son una herramienta efectiva para dispersar multitudes y aprehender objetivos particularmente evasivos, con un gran area de efecto que ciega a todos los que no tengan proteccion.
Vale la pena senalar que los flashes pueden usarse tanto en un area grande (tecla Z) como si atacas a alguien con el mientras el modo de dano esta activo. Es importante notar que los flashes localizados duran 2.5 veces mas que los de area grande.
Seguridad y algunos otros miembros del personal tienen proteccion ocular contra granadas flash y flashes.
Las granadas flash emiten un ruido fuerte al activarse, derribando a todos en un area grande. La duracion del derribo escala con la distancia al epicentro. La proteccion auditiva en forma de algunos cascos y auriculares sobre las orejas que Seguridad y todo el personal de mando tienen suprime el ruido de la granada flash hasta cierto punto, permitiendote usar granadas flash de forma segura a distancia pero al mismo tiempo evitando que las hagas explotar en tus manos.
Letales
Si la situacion lo dicta, Seguridad tiene acceso a rifles laser, escopetas, pistolas y rifles automaticos capaces de proporcionar fuego sustancial contra cualquiera que se oponga a la estacion.