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Seguridad

Garantizar la seguridad tanto de la estacion como de la tripulacion es la prioridad numero uno de Seguridad. Estan preparados para cualquier situacion, y Seguridad esta disponible para mantener el orden y controlar multitudes.

Se enfrentan a Agentes del Sindicato, Operativos Nucleares, Zombis y personal problemático.

Personal

El personal de Seguridad esta compuesto por Cadetes de Seguridad, Oficiales de Seguridad, el Detective y el Medico de Brigada. Seguridad es dirigida por el Guardian y el Jefe de Seguridad.

Oficial
Oficial
Detective
Detective
Medico de Brigada
Medico de Brigada
Guardian
Guardian
JdS
JdS

Equipo

Primero tenemos las armas no letales, un paso por encima de simplemente decirle a alguien que coopere con las instrucciones. Tanto la porra aturdidora como el desactivador son capaces de limitar el movimiento de un agresor, mientras que las esposas pueden aplicarse para negar a un criminal el libre movimiento y acceso a sus manos.

La porra aturdidora opera de manera diferente segun el tipo de ataque. En ataque ligero (Clic izquierdo) inflige 60 de dano de estamina inmediato y derriba al objetivo durante 4 segundos despues de un retraso de 2 segundos, estos valores pueden ser modificados o cancelados completamente por armadura y estimulantes. Los ataques ligeros se retrasan 2.5 segundos y consumen el doble de energia de la bateria. Los ataques pesados (Clic derecho) infligen 15 de dano de estamina inmediato y 40 de dano de estamina gradual, lo que deja en semi-critico al objetivo despues de 2 golpes cuando el dano de estamina gradual alcanza el umbral de critico por estamina (100 de dano de estamina para la mayoria de las especies). El semi-critico de estamina aun permite al objetivo arrastrarse, pero cualquier dano de estamina inmediato los dejara en critico de estamina, permitiendo esposarlos. Para aturdir a tu objetivo usando el ataque pesado de la porra, necesitas golpearlos dos veces, luego esperar un momento hasta que caigan y golpearlos una vez mas para dejarlos completamente en critico de estamina, o golpearlos cuatro veces en rapida sucesion.

Stunbaton
Handcuffs
WeaponDisabler

Flashes

Los Flashes son una herramienta efectiva para dispersar multitudes y aprehender objetivos particularmente evasivos, con un gran area de efecto que ciega a todos los que no tengan proteccion.

Vale la pena senalar que los flashes pueden usarse tanto en un area grande (tecla Z) como si atacas a alguien con el mientras el modo de dano esta activo. Es importante notar que los flashes localizados duran 2.5 veces mas que los de area grande.

Seguridad y algunos otros miembros del personal tienen proteccion ocular contra granadas flash y flashes.

Las granadas flash emiten un ruido fuerte al activarse, derribando a todos en un area grande. La duracion del derribo escala con la distancia al epicentro. La proteccion auditiva en forma de algunos cascos y auriculares sobre las orejas que Seguridad y todo el personal de mando tienen suprime el ruido de la granada flash hasta cierto punto, permitiendote usar granadas flash de forma segura a distancia pero al mismo tiempo evitando que las hagas explotar en tus manos.

Flash
ClothingEyesGlassesSecurity
GrenadeFlashBang

Letales

Si la situacion lo dicta, Seguridad tiene acceso a rifles laser, escopetas, pistolas y rifles automaticos capaces de proporcionar fuego sustancial contra cualquiera que se oponga a la estacion.

WeaponLaserCarbine
WeaponShotgunKammerer
WeaponPistolMk58
WeaponRifleLecter