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// Operaciones militares

Capibara Marines

Combate táctico contra xenomorfos al estilo Colonial Marines

Derivado de RMC-14 y CM-SS14

  • Combate táctico
  • Marines vs xenomorfos
  • Cadena de mando

// SISTEMAS DEL SERVIDOR

Qué hace único a Marines

Colonial Marines convierte SS14 en un juego de combate táctico asimétrico inspirado en Aliens.

Combate asimétrico

Marines vs Xenomorfos

Cada operación enfrenta a un pelotón de marines coloniales contra una colmena de xenomorfos en crecimiento. Dos bandos, dos formas de jugar completamente distintas.

Guía Colonial Marines

Disciplina militar

Escuadrones y cadena de mando

Escuadrones Alpha, Bravo, Charlie y Delta con líderes, especialistas y radios dedicadas. La coordinación y las órdenes importan tanto como la puntería.

La colmena

Juega como xenomorfo

Evoluciona de larva a castas especializadas: corredores, centinelas, defensores y la Reina. Coordina la colmena para cazar a los marines y expandir tu territorio.

Objetivos claros

Operaciones por rondas

Cada ronda es una operación: despliegue, reconocimiento, contacto y evacuación o victoria. Partidas intensas con principio y fin definidos.

// LA OPERACIÓN

Así se vive una ronda

Cada ronda es una operación completa: el pelotón se equipa en la UNS Almayer, desciende en la dropship y toma contacto con una colonia silenciada. Lo que encuentra abajo nunca es bueno.

La colmena crece mientras los marines discuten el plan. Cada baja alimenta al enemigo, cada minuto perdido lo hace más fuerte. La coordinación por radio, las líneas de suministro y el fuego de apoyo deciden la operación.

Y si prefieres el otro bando: evoluciona de larva a Ravager y enséñales a los humanos por qué no deberían haber venido.

Arte oficial de RMC-14 con un marine en un planeta hostil
RMC-14
Hangar con la dropship de los marines coloniales
La dropship
Consola de armamento de la nave durante una partida de RMC-14
Consola de armamento

// LA UNS ALMAYER

Departamentos y roles

Del puente de mando a los escuadrones de asalto: cada rol tiene su lugar en la operación. Ver guía de trabajos →

Mando

El Departamento de Mando es el cerebro de la UNS Almayer: dirige y coordina a los escuadrones y al resto del personal de apoyo de la nave para combatir y vencer a los alienígenas.

Oficial al mando

Oficial ejecutivo

Oficial de Estado Mayor

Comandante de pelotón

Comandante

// GUÍA DE INICIO

Cómo conectarte

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Descarga SS14

Descarga Space Station 14 gratis desde la página oficial.

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Elige tu personaje

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