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Lanzadera Espacial

La construcción de una lanzadera es sencilla, aunque bastante costosa y difícil de completar en una hora.

Es una buena actividad si tienes una cantidad significativa de tiempo libre y quieres un desafío.

Primeros pasos

Piezas necesarias:

Sprite de propulsor - Space Station 14
Sprite de giroscopio - Space Station 14
Sprite de consola de lanzadera - Space Station 14
Sprite de subestación - Space Station 14
Sprite de P.A.C.M.A.N. - Space Station 14
P.A.C.M.A.N.
Sprite de rollo de cable AT - Space Station 14
Sprite de rollo de cable MT - Space Station 14
Sprite de rollo de cable BT - Space Station 14
Sprite de APC - Space Station 14

Piezas opcionales:

Sprite de cánister de aire - Space Station 14
Sprite de iluminación - Space Station 14
iluminación
Sprite de esclusa externa - Space Station 14
Sprite de SMES - Space Station 14
Sprite de Ian - Space Station 14
Sprite de explosivo de fisión nuclear - Space Station 14

Cimientos

Para este paso necesitarás láminas de acero, varillas de metal y baldosas de suelo (opcionales).

Sprite de acero - Space Station 14
Sprite de varilla de metal - Space Station 14
Sprite de baldosa de acero - Space Station 14
Sprite de baldosa oscura - Space Station 14
Sprite de baldosa blanca - Space Station 14

Sal al espacio con láminas de acero y varillas de metal en mano y haz clic en el borde de la estación para colocar celosía.

Coloca una línea de celosía a unas 3-4 baldosas de distancia de la estación, luego comienza a construir una plataforma con celosía.

Continúa haciendo esto hasta que tengas una plataforma de al menos 3x3 de tamaño, conectada a la estación mediante una sola línea de celosía.

Una vez que hayas terminado de construir la base de tu lanzadera, puedes usar alicates de corte para cortar la celosía de conexión que une tu nuevo barco con la estación.

Esta plataforma se considera una cuadrícula diferente a la estación y, por lo tanto, no tendrá gravedad ni estará sujeta por el ancla de la estación: puede moverse libremente.

Puedes expandir tu plataforma de celosía más haciendo clic justo en el borde con algunas varillas en mano.

Puertos de Atraque

Las escotillas de la lanzadera sirven como puertos de atraque, donde las naves pueden atracar con seguridad en las estaciones.

La orientación de los puertos de atraque es importante, ya que determina en qué cara atracará la lanzadera.

El pequeño saliente en la parte inferior del puerto de atraque indica la dirección del mismo.

Sprite de esclusa externa - Space Station 14
Sprite de esclusa externa - Space Station 14

Control Direccional

A partir de ahí, una vez que tengas la forma que deseas, saca e instala propulsores en los bordes.

Sprite de propulsor - Space Station 14
Sprite de propulsor - Space Station 14
Sprite de propulsor - Space Station 14
Sprite de propulsor - Space Station 14

Es una buena idea instalar cuatro propulsores, uno en cada lado de la plataforma, para asegurarte de que puedes moverte en cualquier dirección.

Deben apuntar hacia el exterior del espacio para funcionar y no se activarán si hay una baldosa bloqueando la boquilla.

Puedes rotar los propulsores —incluso los anclados— usando Rotar en sentido horario o Rotar en sentido antihorario para rotar en sentido horario o antihorario.

Los propulsores pueden desactivarse o activarse usando Usar con la mano vacía o Activar objeto en el mundo.

Control de Rotación

Ahora que tienes control direccional, necesitarás instalar un giroscopio para controlar tu rotación.

Sprite de giroscopio - Space Station 14

La ubicación del giroscopio no es tan importante como la de los propulsores, pero debería estar en un lugar conveniente para acceder y conectar a la energía.

Ten en cuenta que para objetos de gran masa, puede que necesites más de un giroscopio para rotar con eficacia.

Energía

Ahora que tienes todos los sistemas en su lugar, necesitarás alimentarlos de energía.

Para lanzaderas pequeñas, un generador portátil de tipo J.R.P.A.C.M.A.N. es una buena opción. Proporciona energía BV directamente, por lo que no tienes que preocuparte por los transformadores.

El combustible para el generador también se encuentra habitualmente en los túneles de mantenimiento.

Sprite de J.R.P.A.C.M.A.N. - Space Station 14
J.R.P.A.C.M.A.N.
Sprite de tanque de combustible - Space Station 14

Sin embargo, algunas estaciones proporcionan generadores mucho mejores y soluciones compactas como la APU de lanzadera o el generador estático.

Estos producen AV y deberán reducirse a MV y BV.

Afortunadamente, estas estaciones también suelen proporcionar placas de subestación de montaje en pared para este propósito.

Sprite de APU de lanzadera - Space Station 14
Sprite de generador - Space Station 14
Sprite de subestación de pared - Space Station 14

Pilotaje

Por último, instala el ordenador de lanzadera donde sea conveniente y asegúrate de que todos tus propulsores y giroscopios reciben energía (¡recuerda cablear las redes MV y BV!).

Si es así, ¡felicidades! ¡Deberías tener una lanzadera funcional!

Hacerla habitable y de buen aspecto se deja como ejercicio para el lector.